Najemni łucznicy na wielbłądach
Gdyby smród wygrywał bitwy, wielbłądy byłyby trzonem każdej armii!Wielbłąd pod paroma względami ma przewagę nad koniem. Zwierzę to, okryte złą sławą ze względu na swój temperament, jeśli trafi we właściwe ręce, może się okazać potulne, a ponadto jest znacznie mniej płochliwe niż koń. Jako zwierzęta pustynne wielbłądy cechowały się większą wytrzymałością i były w stanie przetrwać długie okresy bez dostępu do wody. Ta zaleta dawała pewną strategiczną elastyczność dowódcom starożytnego świata, jako że długie wędrówki przez pustynię przestały być już problemem. Ponadto rozmiar i odór wielbłądów powodowały, że konie dość często wycofywały się z potyczek. Skuteczne dosiadanie wielbłąda w trakcie bitwy stało się łatwiejsze po wynalezieniu siodła arabskiego około IV w. p.n.e. Umożliwiło ono jeźdźcowi jeszcze większe zaangażowanie się w bitwę. Stabilny, znajdujący się wysoko punkt obserwacyjny ułatwiał łucznikom rozeznanie się w terenie i obieranie kolejnych celów.
Unit Name Najemni łucznicy na wielbłądach |
Main Unit Key Mer_Ara_Camel_Archers |
Land Unit Key Mer_Ara_Camel_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 450 |
Koszt werbunku 320 |
Koszt utrzymania 240 |
10 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 180 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 16 |
5 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 8 |
31 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
35 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount roman_camel |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 10 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Postrach (konie)
Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Postrach (konie)
Ten oddział osłabia gotowość bojową koni wroga.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Duża szybkość
- Wysokie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_nabataea | Iudaea |
Jeruzalem Salamis Tyros |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
2 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmuthas Hegra Petra |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
3 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
4 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Adummatu Gerrha Yathrib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Główna kampania Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
5 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmuthas Jerozolima Petra Hegra |
1 | 0.15 | 1 | 4 |
6 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
7 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Gerrha Adummatu Yathrib |
0 | 0.15 | 1 | 4 |
Egipt
Egipt
Egipt
Egipt
Kartagina
Kartagina
Kartagina
Kartagina
Aksum
Meroe
Blemmjowie
Wiwiskowie
Arwernowie
Piktonowie
Himjarytowie
Maskat
Saba
Gerrhea
Kedarowie
Ma'in
Arachozja
Arachozja
Aria
Sagartia
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardes
Pergamon
Sardes
Rodos
Baktria
Baktria
Turdetanowie
Kartagina
Trewerowie
Atrebartowie
Bitynia
Pont
Pont
Trapezunt
Kimmeria
Kimmeria
Kimmeria
Brygantowie
Icenowie
Demetowie
Dumnonowie
Kaledonowie
Eblanowie
Sagartia
Drangiana
Kartagina
Kartagina
Arewakowie
Edetanowie
Ardhan
Kolchida
Kartliowie
Namnetowie
Eduowie
Karnutowie
Chorasmowie
Dahowie
Seleucydzi
Cypr
Cypr
Insubrowie
Liguria
Wenetowie
Kartagina
Kartagina
Bastarnowie
Getowie
Apulijczycy
Kapadocja
Kapadocja
Galacja
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nerwiowie
Sekwanowie
Ateny
Knossos
Sparta
Bojowie
Bojowie
Daorsowie
Ardiajowie
Dalmatowie
Rzym
Rzym
Rzym
Rzym
Egipt
Egipt
Nasamonowie
Egipt
Celtykowie
Luzytanie
Epir
Macedonia
Epir
Fryzowie
Cheruskowie
Markomanowie
Rzym
Rzym
Kartagina
Syrakuzy
Getulowie
Masesyliowie
Masesyliowie
Kartagina
Media Atropatene
Media Atropatene
Persja
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Nabatea
Egipt
Egipt
Nabatea
Skordyskowie
Breukowie
Erawiskowie
Partia
Partawa
Partawa
Partawa
Persja
Persja
Persja
Garamantowie
Garamantowie
Scytowie Królewscy
Aorsowie
Katiarzy
Syrakowie
Wolkowie
Massalia
Helwetowie
Nori
Recja
Estiowie
Anartowie
Budynowie
Roksolanie
Tyssagetowie
Massageci
Lugiowie
Lugiowie
Gutonowie
Cymbrowie
Swebowie
Rugiowie
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Galatowie
Kantabrowie
Cessetanowie
Tylis
Tryballowie
Królestwo Odrysów
Macedonia
Baktria
Baktria