Picchieri gotici
Una picca può penetrare l’armatura e disarcionare un cavaliere.Popolo germanico formato da più stati confederati, si pensa che i Goti venissero dalle coste baltiche della Polonia settentrionale, possibilmente incorporando terre addirittura fino alla Svezia. Cominciarono ad apparire ai margini dell’Impero romano nel III sec. d.C., forse spinti alla migrazione a causa della sovrappopolazione e del cambio climatico durante i Secoli bui che rese l’agricoltura difficile nelle loro terre natali. Scendendo nella penisola balcanica attraverso la Dacia e la Grecia, saccheggiarono diverse città prominenti nella regione e probabilmente distrussero il tempio di Artemide, una delle sette meraviglie del mondo antico. L’aggressione dei Goti fu infine arginata dall’Imperatore Claudio II; strinsero un accordo che permetteva loro di rimanere insediati ai confini dell’Impero romano, in Dacia, in cambio di assistenza militare come ausiliari e foederati. Questo equilibrio si mantenne per un certo tempo, in cui i Goti si convertirono al Cristianesimo ariano e diventarono in certa misura romanizzati.
Unit Name Picchieri gotici |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Pikemen |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Pikemen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con picca |
Battaglia personalizzata Costo 480 |
Costo reclutam. 480 |
Costi mantenim. 95 |
Attacco CC 36 |
24 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 7 |
26 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield pikemen |
└ Difesa scudo 10 |
60 |
├ Armatura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 45 |
Abilità
Picchieri gotici- Falange di picchieri
L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
Velocità limitata
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Unità difensiva buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
- Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Officina del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1
Fucina del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fornace del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |