menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Goti (Impero diviso) / Unità / Incursore da tiro medio - Arcieri gotici
Incursore da tiro medio - Arcieri gotici Goti (Impero diviso)Goti (Impero diviso) Nave da tiro

Incursore da tiro medio - Arcieri gotici

Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Ogni buon arciere è convinto che il suo tiro farà centro.

Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.

(Arcieri gotici)
Popolo germanico formato da più stati confederati, si pensa che i Goti venissero dalle coste baltiche della Polonia settentrionale, possibilmente incorporando terre addirittura fino alla Svezia. Cominciarono ad apparire ai margini dell’Impero romano nel III sec. d.C., forse spinti alla migrazione a causa della sovrappopolazione e del cambio climatico durante i Secoli bui che rese l’agricoltura difficile nelle loro terre natali. Scendendo nella penisola balcanica attraverso la Dacia e la Grecia, saccheggiarono diverse città prominenti nella regione e probabilmente distrussero il tempio di Artemide, una delle sette meraviglie del mondo antico. L’aggressione dei Goti fu infine arginata dall’Imperatore Claudio II; strinsero un accordo che permetteva loro di rimanere insediati ai confini dell’Impero romano, in Dacia, in cambio di assistenza militare come ausiliari e foederati. Questo equilibrio si mantenne per un certo tempo, in cui i Goti si convertirono al Cristianesimo ariano e diventarono in certa misura romanizzati.

Incursore da tiro medio - Arcieri gotici

Unit Name

Incursore da tiro medio - Arcieri gotici

Main Unit Key

3c_Goth_Medium_Missile_Raider_commander

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Archers

Naval Unit Key

3c_barbarian_medium_raider_ranged

Soldiers

100

Category

Nave media

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

550

Costo reclutam.

550

Costi mantenim.

110

Danno proiettili

35

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisione

5

Portata

150

Reload

30

Colpi al minuto

7

Munizioni

15

Stato della nave

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocità nave

Attacco CC

14

Danno arma

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

5

Difesa CC

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

30

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

0

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

45

Abilità

Incursore da tiro medio
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Forze e debolezze

Incursore da tiro medio
  • Buona resistenza dello scafo
  • Equipaggio medio
  • Veloce
  • Speronamento leggero
  • Scarse capacità di abbordaggio
  • Discrete abilità nel combattimento a distanza
Arcieri gotici
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso