Arabian Light Infantry
Javelinmen armed with spears can make for good skirmishers and anti-cavalry units.Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name Arabian Light Infantry |
Main Unit Key Sab_Arablight_Inf |
Land Unit Key Sab_Arablight_Inf |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 440 |
Costo di reclutamento 440 |
Costi di mantenimento 70 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Precisione 5 |
Portata 70 |
Reload 15 |
Colpi al minuto 9 |
Munizioni 18 |
Attacco corpo a corpo 16 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 10 |
39 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield tower |
└ Difesa scudo 24 |
63 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 36 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 30 |
Abilità
Arabian Light Infantry- Caricamento rapido
Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
Tiri al minuto
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2) Level 1
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |