Arabian Bowmen
Archers able to defend themselves are a valuable asset.Il thureos, un grosso scudo generalmente di forma ovale, diventò comune nel mondo ellenico dal III sec. a.C. Fatto di legno e poi ricoperto di pellame, esso differiva dall’hoplon dei primi Greci in quanto aveva una maniglia centrale, protetta da una fascia verticale lungo tutta l’altezza dello scudo. Inoltre lo si poteva rinforzare ulteriormente aggiungendo una larga striscia di metallo a protezione della maniglia e della mano di chi lo portava. Ispirato agli scudi sub-rettangolari e ovali dei popoli celti, probabilmente grazie al contatto con i Galati, si crede che la sua diffusione tra le tribù dell’Illiria e della Tracia sia avvenuta molto prima della sua adozione da parte dei Greci. Sebbene fosse grosso, il thureos era leggero se paragonato al tradizionale hoplon, e fu adottato da diversi tipi di peltasti con armature pesanti. I tureofori, il cui nome derivava dallo scudo che utilizzavano, potevano combattere come peltasti, schermagliando con i giavellotti, ma potevano anche unirsi in formazione con i propri scudi e le lance, in maniera simile a una falange. La natura versatile e l’utile struttura dei thureos ne favorirono l’adozione da parte di molti eserciti, inclusi gli ausiliari e la cavalleria delle ultime legioni romane.
Unit Name Arabian Bowmen |
Main Unit Key Sab_Archer_Spearmen |
Land Unit Key Sab_Archer_Spearmen |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 120 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 530 |
Costo di reclutamento 530 |
Costi di mantenimento 75 |
38 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
Precisione 5 |
Portata 145 |
Reload 18 |
Colpi al minuto 7 |
Munizioni 30 |
Attacco corpo a corpo 24 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Danni corpo a corpo standard 16 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 15 |
63 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield peltast_thureos |
└ Difesa scudo 39 |
57 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Corazza scudo 30 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morale di base 45 |
Abilità
Arabian Bowmen- Tiro di precisione
Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo.
Danni causati dalle armi da tiro
Stanchezza: fatica - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Velocità, accelerazione, velocità di carica
Stanchezza: fatica
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma reale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Imperator Augustus |