menu
HomeStartseite / Radious Total War Mod / Saba / Einheiten / Arabian Light Infantry
Arabian Light Infantry SabaSaba Geschossinfanterie

Arabian Light Infantry

Javelinmen armed with spears can make for good skirmishers and anti-cavalry units.

Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.

Arabian Light Infantry

Unit Name

Arabian Light Infantry

Main Unit Key

Sab_Arablight_Inf

Land Unit Key

Sab_Arablight_Inf

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

440

Rekrutierungskosten

440

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Genauigkeit

5

Reichweite

70

Reload

15

Schüsse pro Minute

9

Munition

18

Nahkampfangriff

16

Waffenschaden

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

18

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

10

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

15

├ Shield

tower

└ Schildabwehr

24

Rüstung

63

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

36

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

30

Fertigkeiten

Arabian Light Infantry
  • Schnelles Nachladen
    Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
    Schüsse pro Minute
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Arabian Light Infantry
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Arabian Light Infantry Lv. 0 Infanteriezelte
Infanteriezelte
(east_military_infantry_2)
Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(east_military_infantry_3)
Level 2
Arabian Light Infantry Lv. 1 Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(east_military_infantry_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Kaiser Augustus