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Indo-Kush Swordmen SabaSaba Fanteria corpo a corpo

Indo-Kush Swordmen

"Hindus Pattisainya" Drawn mostly from tribes west of the Indus, such as the ones the Hellenes called Aspasios, they are a fearsome force of spearmen. They do however suffer from a morale and training problem, somewhat bolstered by the presence of more resilient officers.

La fanteria leggera greca, composta da tureofori, si sviluppò intorno agli inizi del IV secolo a.C., e rappresentava una via intermedia tra la falange e i peltasti schermagliatori. Il nome di questi guerrieri deriva da “thureos”, il grande scudo ovale che utilizzavano, ed erano equipaggiati più pesantemente dei tradizionali peltasti traci e greci. Capaci di schermagliare e schierarsi come una falange, venivano utilizzati per proteggere i fianchi e le altre truppe leggere. Il loro scudo, solitamente in legno e rivestito di pelle, aveva una presa centrale protetta da una fascia verticale e una striscia di metallo. Potrebbe essere stato il thureos ad aver ispirato gli scudi dei Celti e dei Romani del tempo. Come la più lunga sarissa, la lancia usata dai tureofori aveva una punta pesante all’estremità inferiore che bilanciava l’arma. Inoltre poteva essere piantata nel terreno, permettendo così al soldato di lanciare il giavellotto, se lo aveva. Capaci di ricoprire diversi ruoli, i tureofori erano molto popolari tra i cittadini e le unità mercenarie delle città-stato greche, finché non vennero eclissati dalle falangi macedoni di Filippo II e Alessandro Magno.

Indo-Kush Swordmen

Unit Name

Indo-Kush Swordmen

Main Unit Key

Bre_Indian_Swordmen

Land Unit Key

Bre_Indian_Swordmen

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

540

Costo di reclutamento

540

Costi di mantenimento

70

Attacco corpo a corpo

26

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

28

Difesa corpo a corpo

64

├ Base Defence

29

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

35

Armatura

62

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

35

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

45

Abilità

Indo-Kush Swordmen
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
    Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
    Difesa corpo a corpo, fatica

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Indo-Kush Swordmen
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Indo-Kush Swordmen Lv. 0 Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Level 2
Indo-Kush Swordmen Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Level 3