menu
HomePagina iniziale / Radious Total War Mod / Geti / Unità / Lancieri pesanti
Lancieri pesanti GetiGeti Fanteria con lancia

Lancieri pesanti

Una solida linea di lancieri terrà il nemico a debita distanza.

Le esatte origini dei Daci sono alquanto misteriose. I territori Daci si concentravano intorno ai Carpazi ma, a differenza dei vicini Traci, raramente combattevano nelle guerre degli altri.

I Daci combattevano quasi interamente a piedi e, di solito, si rivolgevano ai propri alleati, i Sarmati, quando avevano bisogno di forti unità di cavalleria. La maggioranza della fanteria dei Daci era composta da peltasti, equipaggiati con giavellotti, spade corte e scudi ovali, ma vi era anche un numero significativo di arcieri. Tuttavia, i Daci erano temuti soprattutto per via di un’arma chiamata falce, che utilizzavano con letale abilità per troncare arti. Si trattava di una spada con impugnatura doppia e lama ricurva, in grado di tagliare un uomo in due dalla testa allo sterno. Quest’arma era così efficace che anche i Romani dovettero rinforzare l’armatura dei legionari per porvi rimedio. La cresta tipica degli elmi legionari del periodo più tardo, aveva proprio la funzione di fermare il colpo della falce.

La vittoria di Roma nelle guerre daciche (101-106 d.C.), celebrata dalla colonna traiana, fu il capitolo finale del lungo sforzo fatto dai Romani per soggiogare le tribù daciche.

Lancieri pesanti

Unit Name

Lancieri pesanti

Main Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Land Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

440

Costo di reclutamento

440

Costi di mantenimento

85

Attacco corpo a corpo

19

Danno arma

28

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

23

├ Bonus vs elefanti

26

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa corpo a corpo

75

├ Base Defence

40

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

35

Armatura

77

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

47

└ Corazza scudo

30

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

Lancieri pesanti
  • Tattiche contro la cavalleria
    Migliora l’abilità dell’unità a resistere alle cariche della cavalleria nemica per un periodo più lungo.
    Bonus contro le unità a cavallo
  • Schermo di scudi
    Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Non può muoversi

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Lancieri pesanti
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Recuitment Requirement
Required Technology Cotta di maglia della fanteria Cost 150 Upgrade From Lancieri
Richiede Edifici
Lancieri pesanti Lv. 0 Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Lancieri pesanti Lv. 1 Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Lancieri pesanti x 2 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Alloggio degli artigiani
Alloggio degli artigiani
(barb_artisan_1)
Level 0
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Insediamento
Insediamento
(barb_city_1)
Level 0
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Lancieri pesanti x 1 Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Cascina (fucina)
Cascina (fucina)
(barb_iron_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Cascina
Cascina
(barb_town_1)
Level 0
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3