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Pagus (officina del mastro conciatore) GetiGeti Cuoio Level 4

Pagus (officina del mastro conciatore)

“Una corazza degna di un console di Roma."

L’uomo ha cominciato a usare le pelli per proteggersi e vestirsi fin da quando iniziò a cacciare e a uccidere gli animali, stando ai reperti archeologici che risalgono fino al Paleolitico. Con lo sviluppo dell’allevamento, la disponibilità e l’utilizzo di pelli aumentarono. La conciatura fu introdotta per rendere la pelle più durevole. Molte sostanze diverse venivano utilizzate per conciare la pelle, dal tannino degli alberi alle feci e cervella animali.

La conciatura era un lavoro puzzolente, sporco e anche tossico, per questo era confinata alla periferia delle città. Tuttavia, dopo la conciatura, le pelli venivano utilizzate per produrre borracce, borse, barche, corazze, sandali, scarponi, foderi, bardature e molti altri oggetti. Le pelli di vitello o di capra, immerse nel succo di lime, venivano anche usate come pergamene.

Cuoio

Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Cuoio Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Cuoio Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Cuoio Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Cuoio Level 3
Pagus (officina del mastro conciatore)

Building Name

Pagus (officina del mastro conciatore)

Level Name

barb_leather_4

Building Chain

Cuoio

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Costruzione con muro a secco
Costruzione con muro a secco

Effects

-7 al cibo (this_region)
270 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
+4 alla crescita per turno (this_province)
+4 all’ordine pubblico per turno (this_province)
160 cuoio (this_building)
[NOT DISPLAYED] (this_region)
Armatura di livello I (+5% all’armatura) dopo il reclutamento (this_province)
Scudi di livello I (+5% all’efficacia dello scudo) dopo il reclutamento (this_province)
+12 al campo visivo al di fuori dei confini (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lancieri corazzati
Lancieri corazzati
(Dac_Armoured_Spears)
Fanteria con lancia
120 Arcieri daci
120 Arcieri daci
Arcieri daci
(Dac_Bowmen)
Fanteria da tiro
120 Arcieri pesanti daci
120 Arcieri pesanti daci
Arcieri pesanti daci
(Dac_Heavy_Bowmen)
Fanteria da tiro
120 Schermagliatori pesanti daci
Schermagliatori pesanti daci
(Dac_Heavy_Skirm)
Fanteria da tiro
160 Lancieri pesanti
Lancieri pesanti
(Dac_Heavy_Spears)
Fanteria con lancia
160 Lancieri nobili
160 Lancieri nobili
Lancieri nobili
(Dac_Noble_Spears)
Fanteria con lancia
160 Soldati nobili con spada
160 Soldati nobili con spada
Soldati nobili con spada
(Dac_Noble_Swords)
Fanteria corpo a corpo
120 Schermagliatori daci
Schermagliatori daci
(Dac_Skirm)
Fanteria da tiro
160 Guerrieri con lancia
160 Guerrieri con lancia
Guerrieri con lancia
(Dac_Spear_Warriors)
Fanteria con lancia
160 Lancieri
Lancieri
(Dac_Spears)
Fanteria con lancia

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Schermagliatori daci
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Dac_Skirm)
Schermagliatori daci
Questi schermagliatori vengono impiegati per affliggere la linea nemica con raffiche ripetute di giavellotti.
120 460 460 28 70 8 18 7 23 3 35 62 55 20
2
160 Lancieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Dac_Spears)
Lancieri
Anche il più inutile dei Daci è in grado di brandire una lancia a difesa del proprio popolo.
160 300 300 15 28 15 65 57 65 30
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