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Arcieri pesanti daci GetiGeti Fanteria da tiro

Arcieri pesanti daci

I migliori arcieri tribali, adunati per scatenare il caos contro il nemico.

I Geti erano una confederazione di tribù “barbare” insediatesi nei pressi del Danubio, nei territori che sono oggi parte della Romania e della Bulgaria. I Greci e i Romani sostengono teorie opposte riguardo la loro etnia, che potrebbe risalire a quella dei Daci o dei Traci. I Greci li incontrarono per primi nel VII secolo a.C. e affermarono che i Geti erano “la tribù più nobile e giusta di tutti i Traci”. I Romani, però, dichiararono in seguito che si trattava di un popolo di origine dacia.

Qualunque fossero le loro radici, i Geti diedero del filo da torcere sul campo di battaglia sia agli eserciti civilizzati che a quelli tribali. Erano incursori eccellenti, noti per le loro tattiche di guerriglia mordi e fuggi e spesso impiegati proprio in quel modo dalle potenze regionali del tempo. Infine, nonostante le loro capacità militari e l’indiscutibile audacia, i Geti caddero vittime del guerriero più grande dell’epoca: alla fine del IV secolo a.C., Alessandro Magno li soggiogò all’inizio della leggendaria spedizione persiana. Tuttavia, dopo il collasso dell’impero macedone e un periodo di consolidazione, l’influenza e il controllo dei Geti si diffuse di nuovo lungo i Balcani e fino alla costa del Mar Nero, raggiungendo il picco di massima estensione nel III secolo a.C.

L’influenza dei Geti resisté fino alla loro sconfitta per mano del generale romano Crasso il Giovane, dopo quasi duecento anni. A quel punto, il loro territorio venne assorbito dal crescente impero di Roma.

Arcieri pesanti daci

Unit Name

Arcieri pesanti daci

Main Unit Key

Dac_Heavy_Bowmen

Land Unit Key

Dac_Heavy_Bowmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

520

Costo di reclutamento

520

Costi di mantenimento

80

Danno proiettili

36

├ Missile Weapon

rome_bow_long

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Precisione

15

Portata

140

Reload

18

Colpi al minuto

6

Munizioni

30

Attacco corpo a corpo

13

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

5

Difesa corpo a corpo

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Difesa scudo

0

Armatura

47

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

47

└ Corazza scudo

0

Salute

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

50

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

45

Abilità

Arcieri pesanti daci
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
    Velocità, accelerazione, velocità di carica
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Arcieri pesanti daci
  • Gittata lunga
  • Cadenza di tiro media
  • Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Recuitment Requirement
Required Technology Cotta di maglia della fanteria Cost 150 Upgrade From Arcieri daci
Richiede Edifici
Arcieri pesanti daci Lv. 0 Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Arcieri pesanti daci Lv. 1 Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Arcieri pesanti daci x 2 Cascina (riva d’ambra)
Cascina (riva d’ambra)
(barb_amber_1)
Level 0
Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Officina del bronzo
Officina del bronzo
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di corni
Costruttore di corni
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Case dell’artigiano
Case dell’artigiano
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Cascina (cristalleria)
Cascina (cristalleria)
(barb_glass_1)
Level 0
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Cascina (miniera d’oro)
Cascina (miniera d’oro)
(barb_gold_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Cascina (campi di grano)
Cascina (campi di grano)
(barb_grain_1)
Level 0
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Cascina (addestratori di cavalli)
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1)
Level 0
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Villaggio (costruttore di scudi)
Villaggio (costruttore di scudi)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Villaggio (fabbro)
Villaggio (fabbro)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Cascina (miniera di piombo)
Cascina (miniera di piombo)
(barb_lead_1)
Level 0
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Cascina (conceria)
Cascina (conceria)
(barb_leather_1)
Level 0
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Cascina (boscaioli)
Cascina (boscaioli)
(barb_lumber_1)
Level 0
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Cascina (giacimento di marmo)
Cascina (giacimento di marmo)
(barb_marble_1)
Level 0
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Cascina (bosco di ulivi)
Cascina (bosco di ulivi)
(barb_olive_1)
Level 0
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Cascina (allevamento di Murex)
Cascina (allevamento di Murex)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Cascina (commerciante di seta)
Cascina (commerciante di seta)
(barb_silk_1)
Level 0
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(barb_town_2)
Level 1
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Cascina (vigneto)
Cascina (vigneto)
(barb_wine_1)
Level 0
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3
Arcieri pesanti daci x 4 Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Cava d’argilla
Cava d’argilla
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Vasaio
Vasaio
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Distillatore di acqua marina
Distillatore di acqua marina
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Falegname
Falegname
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpentiere
Carpentiere
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3