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Schwere Speere GetenGeten Speerinfanterie

Schwere Speere

Eine solide Linie aus Speeren wird Feinde auf Distanz halten.

Die genaue Herkunft der Daker ist ein Mysterium. Ihre Ländereien umgaben die Karpaten, doch im Gegensatz zu ihren thrakischen Nachbarn, mischten sich die Daker nur selten in die Konflikte Anderer ein.

Sie kämpften vorwiegend zu Fuß und wandten sich gewöhnlich an ihre sarmatischen Verbündeten, wenn sie Kavallerie benötigten. Der Großteil der dakischen Infanterie bestand aus Peltasten mit Wurfspeeren, Kurzschwertern und ovalen Schilden, doch auch eine große Anzahl von Bogenschützen kam zum Einsatz. Am meisten gefürchtet wurden die Daker allerdings aufgrund einer als Falx bezeichneten Waffe, die sie mit großem Können schwangen. Bei der Falx handelte es sich um ein zweihändiges Schwert mit nach vorn gebogener Klinge, die einen Menschen vom Kopf bis zum Brustbein spalten konnte. Die Waffe war dermaßen effektiv, dass die Rüstung römischer Legionäre eigens dafür verbessert wurde. Der Kamm auf den spätantiken Legionärshelmen sollte den Schlag einer Falx aufhalten.

Roms Sieg in den Dakerkriegen (101-106 v. Chr.), zu deren Andenken die Trajanssäule errichtet wurde, führte schließlich zur endgültigen Unterwerfung der kriegerischen Stämme der Daker.

Schwere Speere

Unit Name

Schwere Speere

Main Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Land Unit Key

Dac_Heavy_Spears

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

440

Rekrutierungskosten

440

Unterhaltskosten

85

Nahkampfangriff

19

Waffenschaden

28

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

23

├ Bonus gegen Elefanten

26

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

75

├ Base Defence

40

├ Shield

celtic

└ Schildabwehr

35

Rüstung

77

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

47

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Schwere Speere
  • Kavallerie-Gegentaktiken
    Verbessert über einen längeren Zeitraum die Fertigkeit der Einheit, feindliche Kavallerieangriffe auszuhalten.
    Bonus gegen berittene Einheiten
  • Schildwand
    Die Einheit hebt in einer statischen Abwehrformation die Schilde hoch.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Keine Bewegung möglich

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Schwere Speere
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Kettenpanzer der Infanterie Cost 150 Upgrade From Speere
Benötigt Gebäude
Schwere Speere Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Schwere Speere Lv. 1 Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Schwere Speere x 2 Hofstatt (Bernsteinküste)
Hofstatt (Bernsteinküste)
(barb_amber_1)
Level 0
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(barb_amber_3)
Level 2
Handwerkerunterkünfte
Handwerkerunterkünfte
(barb_artisan_1)
Level 0
Bronzewerkstatt
Bronzewerkstatt
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Münzer
Münzer
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Münzstätte
Münzstätte
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Hornmacher
Hornmacher
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Trompetenmacher
Trompetenmacher
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Siedlung
Siedlung
(barb_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(barb_city_2)
Level 1
Hundert
Hundert
(barb_city_3)
Level 2
Hofstatt (Glaswaren)
Hofstatt (Glaswaren)
(barb_glass_1)
Level 0
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(barb_glass_3)
Level 2
Hofstatt (Goldmine)
Hofstatt (Goldmine)
(barb_gold_1)
Level 0
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_gold_3)
Level 2
Hofstatt (Getreidefelder)
Hofstatt (Getreidefelder)
(barb_grain_1)
Level 0
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(barb_grain_3)
Level 2
Hofstatt (Pferdeausbilder)
Hofstatt (Pferdeausbilder)
(barb_horse_1)
Level 0
Pagus (Meisterpferdezucht)
Pagus (Meisterpferdezucht)
(barb_horse_3)
Level 2
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (Rüstungsschmied)
Pagus (Rüstungsschmied)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (Waffenschmied)
Pagus (Waffenschmied)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Hofstatt (Bleimine)
Hofstatt (Bleimine)
(barb_lead_1)
Level 0
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(barb_lead_3)
Level 2
Hofstatt (Gerberei)
Hofstatt (Gerberei)
(barb_leather_1)
Level 0
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(barb_leather_3)
Level 2
Hofstatt (Holzfäller)
Hofstatt (Holzfäller)
(barb_lumber_1)
Level 0
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(barb_lumber_3)
Level 2
Hofstatt (Marmorgrube)
Hofstatt (Marmorgrube)
(barb_marble_1)
Level 0
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(barb_marble_3)
Level 2
Hofstatt (Olivenhain)
Hofstatt (Olivenhain)
(barb_olive_1)
Level 0
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
Hofstatt (Purpurschneckenfarm)
(barb_purple_dye_1)
Level 0
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Hofstatt (Seidenhändler)
Hofstatt (Seidenhändler)
(barb_silk_1)
Level 0
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(barb_silk_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(barb_town_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(barb_town_3)
Level 2
Hofstatt (Weinberg)
Hofstatt (Weinberg)
(barb_wine_1)
Level 0
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(barb_wine_3)
Level 2
Schwere Speere x 1 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(barb_amber_2)
Level 1
Pagus (Bernsteinstraße)
Pagus (Bernsteinstraße)
(barb_amber_4)
Level 3
Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Münzvorrat
Münzvorrat
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Carnyx-Macher
Carnyx-Macher
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Industrie-Oppidum
Industrie-Oppidum
(barb_city_industry_4)
Level 3
Handels-Oppidum
Handels-Oppidum
(barb_city_trade_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Töpfer
Töpfer
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Salzgärten
Salzgärten
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Tischler
Tischler
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Dorf (Glasbläser)
Dorf (Glasbläser)
(barb_glass_2)
Level 1
Pagus (Meisterglasmacher)
Pagus (Meisterglasmacher)
(barb_glass_4)
Level 3
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_gold_2)
Level 1
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(barb_grain_2)
Level 1
Pagus (Getreidegut)
Pagus (Getreidegut)
(barb_grain_4)
Level 3
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(barb_horse_2)
Level 1
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
Hofstatt (Eisenwerkstatt)
(barb_iron_1)
Level 0
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(barb_lead_2)
Level 1
Pagus (Waschrinne)
Pagus (Waschrinne)
(barb_lead_4)
Level 3
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(barb_leather_2)
Level 1
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
Pagus (Meisterlederwerkstatt)
(barb_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(barb_lumber_2)
Level 1
Pagus (Holzhändler)
Pagus (Holzhändler)
(barb_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(barb_marble_2)
Level 1
Pagus (Marmorarchitekt)
Pagus (Marmorarchitekt)
(barb_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(barb_olive_2)
Level 1
Pagus (Olivenölhändler)
Pagus (Olivenölhändler)
(barb_olive_4)
Level 3
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Pagus (Meisterfärberei)
Pagus (Meisterfärberei)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Dorf (Seidenkarawane)
Dorf (Seidenkarawane)
(barb_silk_2)
Level 1
Pagus (Seidenstraße)
Pagus (Seidenstraße)
(barb_silk_4)
Level 3
Hofstatt
Hofstatt
(barb_town_1)
Level 0
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(barb_town_farm_4)
Level 3
Stammes-Pagus
Stammes-Pagus
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(barb_wine_2)
Level 1
Pagus (Meisterwinzerei)
Pagus (Meisterwinzerei)
(barb_wine_4)
Level 3