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Veliti Roma di Ottaviano (Imperator Augustus)Roma di Ottaviano (Imperator Augustus) Fanteria da tiro

Veliti

Questi schermagliatori armati di giavellotti si spostano velocemente e hanno armature leggere.

Uomini di basso rango sociale e troppo giovani per combattere tra le file degli hastati, i veliti costituivano la fanteria leggera dell’esercito romano. Indossavano copricapi di pelle di lupo, forse con qualche significato totemico, sebbene li usassero anche per spaventare il nemico. Nella Battaglia di Zama del 202 a.C., quando Scipione l’Africano incontrò il generale cartaginese Annibale, furono i veliti ad aiutarlo a respingere la carica degli elefanti, sfruttando il proprio equipaggiamento leggero per muoversi velocemente attorno ad essi. I veliti infastidivano gli elefanti fino a farli imbizzarrire, anche grazie alla cavalleria che faceva risuonare i corni per disorientare le bestie. Annibale aveva sperato di riuscire a rompere le linee romane con i suoi elefanti ma, al contrario, molte delle bestie spaventate si scagliarono sugli stessi Cartaginesi. Gli elefanti che non si abbatterono sui propri stessi ranghi, furono avvolti da una manovra sapientemente orchestrata, in seguito alla quale i Romani riuscirono ad incanalarli negli spazi lasciati liberi tra le formazioni delle coorti.

Veliti

Unit Name

Veliti

Main Unit Key

Rom_Velites

Land Unit Key

Rom_Velites

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

470

Costo di reclutamento

470

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

70

Reload

13

Colpi al minuto

8

Munizioni

18

Attacco corpo a corpo

7

Danno arma

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

3

Difesa corpo a corpo

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Difesa scudo

26

Armatura

52

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

25

Salute

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

20

Abilità

Veliti
  • Caricamento rapido
    Abilità di ricarica migliorata per un periodo più lungo.
    Tiri al minuto
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Veliti
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Veliti Lv. 0 Campo di Marte
Campo di Marte
(rome_military_1)
Level 0
Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Caserma dei manipoli
Caserma dei manipoli
(rome_military_main_2)
Level 1
Caserma delle coorti
Caserma delle coorti
(rome_military_main_3)
Level 2
Veliti Lv. 1 Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3
Caserma dei legionari
Caserma dei legionari
(rome_military_main_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Veliti x 1 Villaggio (riva d’ambra)
Villaggio (riva d’ambra)
(rome_amber_1)
Level 0
Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(rome_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonia (Via dell’ambra)
Colonia (Via dell’ambra)
(rome_amber_4)
Level 3
Villaggio (cristalleria)
Villaggio (cristalleria)
(rome_glass_1)
Level 0
Insediamento (soffiatore di vetro)
Insediamento (soffiatore di vetro)
(rome_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonia (mastro vetraio)
Colonia (mastro vetraio)
(rome_glass_4)
Level 3
Villaggio (miniera d’oro)
Villaggio (miniera d’oro)
(rome_gold_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_gold_4)
Level 3
Villaggio (campi di grano)
Villaggio (campi di grano)
(rome_grain_1)
Level 0
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(rome_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(rome_grain_3)
Level 2
Colonia (scorte di grano)
Colonia (scorte di grano)
(rome_grain_4)
Level 3
Villaggio (addestratori di cavalli)
Villaggio (addestratori di cavalli)
(rome_horse_1)
Level 0
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (mastri allevatori)
Colonia (mastri allevatori)
(rome_horse_3)
Level 2
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armiere)
Colonia (armiere)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (armaiolo)
Colonia (armaiolo)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera di piombo)
Villaggio (miniera di piombo)
(rome_lead_1)
Level 0
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(rome_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonia (miniera allagata)
Colonia (miniera allagata)
(rome_lead_4)
Level 3
Villaggio (conceria)
Villaggio (conceria)
(rome_leather_1)
Level 0
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(rome_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonia (officina del mastro conciatore)
Colonia (officina del mastro conciatore)
(rome_leather_4)
Level 3
Villaggio (boscaioli)
Villaggio (boscaioli)
(rome_lumber_1)
Level 0
Insediamento (campo dei boscaioli)
Insediamento (campo dei boscaioli)
(rome_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonia (commercio legno)
Colonia (commercio legno)
(rome_lumber_4)
Level 3
Villaggio (giacimento di marmo)
Villaggio (giacimento di marmo)
(rome_marble_1)
Level 0
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(rome_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(rome_marble_3)
Level 2
Colonia (architetto del marmo)
Colonia (architetto del marmo)
(rome_marble_4)
Level 3
Guarnigione di unità ausiliarie
Guarnigione di unità ausiliarie
(rome_military_aux_4)
Level 3
Villaggio (bosco di ulivi)
Villaggio (bosco di ulivi)
(rome_olive_1)
Level 0
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(rome_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonia (mercante di olio d’oliva)
Colonia (mercante di olio d’oliva)
(rome_olive_4)
Level 3
Villaggio (allevamento di Murex)
Villaggio (allevamento di Murex)
(rome_purple_dye_1)
Level 0
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (mastro tintore)
Colonia (mastro tintore)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Villaggio (commerciante di seta)
Villaggio (commerciante di seta)
(rome_silk_1)
Level 0
Insediamento (carovana della seta)
Insediamento (carovana della seta)
(rome_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(rome_silk_3)
Level 2
Colonia (Via della seta)
Colonia (Via della seta)
(rome_silk_4)
Level 3
Villaggio
Villaggio
(rome_town_1)
Level 0
Villaggio (vigneto)
Villaggio (vigneto)
(rome_wine_1)
Level 0
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(rome_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(rome_wine_3)
Level 2
Colonia (mastro vinaio)
Colonia (mastro vinaio)
(rome_wine_4)
Level 3
Veliti x 2 Città
Città
(rome_city_1)
Level 0
Municipium civile
Municipium civile
(rome_city_civil_3)
Level 2
Colonia con guarnigione
Colonia con guarnigione
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipium con guarnigione
Municipium con guarnigione
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Campo delle unità ausiliarie
Campo delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_2)
Level 1
Caserma delle unità ausiliarie
Caserma delle unità ausiliarie
(rome_military_aux_3)
Level 2
Insediamento civile
Insediamento civile
(rome_town_civil_2)
Level 1
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Insediamento agricolo
Insediamento agricolo
(rome_town_farm_2)
Level 1
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Insediamento mercantile
Insediamento mercantile
(rome_town_trade_2)
Level 1
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Veliti x 3 Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Urbe civile
Urbe civile
(rome_city_civil_4)
Level 3
Urbe con guarnigione
Urbe con guarnigione
(rome_city_garrison_4)
Level 3