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Unità da imboscata Iceni (Imperator Augustus)Iceni (Imperator Augustus) Fanteria corpo a corpo

Unità da imboscata

L’imprevisto, armato di spade e giavellotti, non è mai benvenuto.

La spada lunga era un’arma molto rispettata dai Celti. Per poterne brandire una, un guerriero doveva prima dimostrare il proprio valore in battaglia. Questa arma con impugnatura a due mani fu originariamente sviluppata durante l’VIII secolo a.C., poi scomparve dalla circolazione fino al 450 a.C. circa. È possibile che la lavorazione del ferro dei Celti fosse molto indietro rispetto a quella dei Romani, dal momento che sembra che le loro lunghe spade si piegassero molto facilmente e bisognasse raddrizzarle contro il terreno. D’altra parte, dal momento che la lavorazione del ferro era in atto da diversi secoli nella cultura celtica, molti credono che i Romani avessero frainteso quello che in realtà rappresentava un rito con il quale si “metteva a riposo” un’arma sconfitta, disonorata o danneggiata.

Unità da imboscata

Unit Name

Unità da imboscata

Main Unit Key

Bri_Ambushers

Land Unit Key

Bri_Ambushers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

590

Costo di reclutamento

590

Costi di mantenimento

85

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Attacco corpo a corpo

25

Danno arma

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Danni corpo a corpo standard

32

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

7

Bonus di carica

24

Difesa corpo a corpo

84

├ Base Defence

39

├ Shield

celtic_shock

└ Difesa scudo

45

Armatura

37

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

10

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Morale di base

50

Abilità

Unità da imboscata
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.
    Resistenza dell’armatura, prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Velocità limitata
  • Frenesia
    Migliora la carica di un’unità e i danni causati dalle armi per un certo periodo.
    Danni della carica, danni causati dalle armi
    Stanchezza: fatica

Attributi

  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Unità da imboscata
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Unità da imboscata Lv. 1 Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(barb_commons_slave_3)
Level 2
Guarnigione Edifici
Unità da imboscata x 2 Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(barb_commons_chieftan_3)
Level 2
Sala grande
Sala grande
(barb_commons_chieftan_4)
Level 3
Fortezza del Re supremo
Fortezza del Re supremo
(barb_commons_chieftan_5)
Level 4
Bosco dei bardi
Bosco dei bardi
(barb_commons_lore_3)
Level 2
Circolo bardico
Circolo bardico
(barb_commons_lore_4)
Level 3
Mercato degli schiavi
Mercato degli schiavi
(barb_commons_slave_3)
Level 2