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Gruppo di lancieri scelti Iceni (Imperator Augustus)Iceni (Imperator Augustus) Fanteria con lancia

Gruppo di lancieri scelti

La cotta di maglia non fa rilassare il cuore di un guerriero, né la sua sete di battaglia.

Sebbene spesso i Celti mancassero di organizzazione formale e tattiche rispetto ai propri avversari più civilizzati, i loro fabbri erano alquanto abili e molto esperti in qualità di mercenari. In battaglia, e sul piano individuale, non avevano nulla da invidiare ai Romani e ai Greci. Spesso i Celti preferivano la lancia in battaglia. È un’arma semplice e un tipico guerriero celtico era in grado di portarne varie in battaglia: giavellotti più leggeri da scagliare contro il nemico mentre ci si avvicinava o si caricava e, qualche volta, una lancia con punta di ferro per il combattimento ravvicinato. Alcune lance erano poi costruite con punte a barbigli, per fare ulteriori danni nel momento in cui venivano estratte dalla ferita. Inoltre, le lance erano ottime per esibire trofei, come le teste in decomposizione dei nemici. Questo aspetto dannato assunto dai Celti, e la loro feroce fame di battaglia, erano spesso sufficienti a far tremare le gambe dei nemici. I guerrieri celti erano soliti lanciare grida, provocazioni e insulti ai nemici, nonché far risuonare i propri “carnyx”, corni da battaglia dal suono inquietante. Tutto ciò avrebbe dovuto terrorizzare i nemici, ma anche favorire la concentrazione dei propri guerrieri.

Gruppo di lancieri scelti

Unit Name

Gruppo di lancieri scelti

Main Unit Key

Bri_Chosen_Spear_Band

Land Unit Key

Bri_Chosen_Spear_Band

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

720

Costo di reclutamento

720

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

2

Attacco corpo a corpo

25

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Danni corpo a corpo standard

19

├ Danni corpo a corpo (armi)

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

15

├ Bonus vs elefanti

16

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

25

Difesa corpo a corpo

84

├ Base Defence

49

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

35

Armatura

87

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

57

└ Corazza scudo

30

Salute

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Gruppo di lancieri scelti
  • Tattiche contro la cavalleria
    Migliora l’abilità dell’unità a resistere alle cariche della cavalleria nemica per un periodo più lungo.
    Bonus contro le unità a cavallo
  • Schermo di scudi
    Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Non può muoversi

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al freddo
    Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Gruppo di lancieri scelti
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Richiede Edifici
Gruppo di lancieri scelti Lv. 0 Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Gruppo di lancieri scelti Lv. 1 Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Gruppo di lancieri scelti x 1 Villaggio (raccoglitore di ambra)
Villaggio (raccoglitore di ambra)
(barb_amber_2)
Level 1
Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(barb_amber_3)
Level 2
Fucina del bronzo
Fucina del bronzo
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Insediamento fortificato
Insediamento fortificato
(barb_city_2)
Level 1
Officina del vasaio
Officina del vasaio
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Officina del sale
Officina del sale
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Sala dei costruttori
Sala dei costruttori
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Villaggio (soffiatore di vetro)
Villaggio (soffiatore di vetro)
(barb_glass_2)
Level 1
Cittadina (vetraio)
Cittadina (vetraio)
(barb_glass_3)
Level 2
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_gold_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_gold_3)
Level 2
Villaggio (fattorie di grano)
Villaggio (fattorie di grano)
(barb_grain_2)
Level 1
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(barb_grain_3)
Level 2
Villaggio (allevatori di cavalli)
Villaggio (allevatori di cavalli)
(barb_horse_2)
Level 1
Pagus (mastri allevatori)
Pagus (mastri allevatori)
(barb_horse_3)
Level 2
Pagus (armiere)
Pagus (armiere)
(barb_iron_armour_3)
Level 2
Pagus (armaiolo)
Pagus (armaiolo)
(barb_iron_weapon_3)
Level 2
Villaggio (miniera trincerata)
Villaggio (miniera trincerata)
(barb_lead_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(barb_lead_3)
Level 2
Villaggio (conceria a cielo aperto)
Villaggio (conceria a cielo aperto)
(barb_leather_2)
Level 1
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(barb_leather_3)
Level 2
Villaggio (campo dei boscaioli)
Villaggio (campo dei boscaioli)
(barb_lumber_2)
Level 1
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(barb_lumber_3)
Level 2
Villaggio (cava di marmo)
Villaggio (cava di marmo)
(barb_marble_2)
Level 1
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(barb_marble_3)
Level 2
Villaggio (pressatura delle olive)
Villaggio (pressatura delle olive)
(barb_olive_2)
Level 1
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(barb_olive_3)
Level 2
Villaggio (tintura di lumache)
Villaggio (tintura di lumache)
(barb_purple_dye_2)
Level 1
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(barb_purple_dye_3)
Level 2
Villaggio (carovana della seta)
Villaggio (carovana della seta)
(barb_silk_2)
Level 1
Cittadina (mercato della seta)
Cittadina (mercato della seta)
(barb_silk_3)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(barb_town_3)
Level 2
Villaggio (grande vigneto)
Villaggio (grande vigneto)
(barb_wine_2)
Level 1
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(barb_wine_3)
Level 2
Gruppo di lancieri scelti x 2 Pagus (Via dell’ambra)
Pagus (Via dell’ambra)
(barb_amber_4)
Level 3
Fornace del bronzo
Fornace del bronzo
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Centena
Centena
(barb_city_3)
Level 2
Pagus (mastro vetraio)
Pagus (mastro vetraio)
(barb_glass_4)
Level 3
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_gold_4)
Level 3
Pagus (scorte di grano)
Pagus (scorte di grano)
(barb_grain_4)
Level 3
Pagus (miniera allagata)
Pagus (miniera allagata)
(barb_lead_4)
Level 3
Pagus (officina del mastro conciatore)
Pagus (officina del mastro conciatore)
(barb_leather_4)
Level 3
Pagus (commercio legno)
Pagus (commercio legno)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pagus (architetto del marmo)
Pagus (architetto del marmo)
(barb_marble_4)
Level 3
Pagus (mercante d'olio)
Pagus (mercante d'olio)
(barb_olive_4)
Level 3
Pagus (mastro tintore)
Pagus (mastro tintore)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Pagus (Via della seta)
Pagus (Via della seta)
(barb_silk_4)
Level 3
Pagus agricolo
Pagus agricolo
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribale
Pagus tribale
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Pagus (mastro vinaio)
Pagus (mastro vinaio)
(barb_wine_4)
Level 3
Gruppo di lancieri scelti x 3 Oppidum industriale
Oppidum industriale
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commerciale
Oppidum commerciale
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribale
Oppidum tribale
(barb_city_tribal_4)
Level 3