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Picchieri con scudo d’argento SeleucidiSeleucidi Fanteria con picca

Picchieri con scudo d’argento

I picchieri veterani raramente incontrano dei pari per qualità e coraggio sul campo di battaglia.

Durante i suoi ultimi anni di campagna, Alessandro Magno rinominò gli ipaspisti della sua fanteria d’élite “argiraspidi”, o “scudi d’argento”. In seguito alla prematura morte di Alessandro, i suoi generali si scontrarono tra loro a causa del territorio e dell’enorme potere che esso determinava. Al calmarsi delle acque, l’ex “comandante in capo del campo”, Seleuco, riuscì a prendere il controllo di Babilonia e di molte altre satrapie, e si autoproclamò re nel 306 a.C. Il suo territorio divenne noto come Impero seleucide, e gli scudi d’argento formarono sin dal primo momento l’élite dei suoi eserciti. Durante la maggior parte del loro mandato, venivano equipaggiati secondo le usanze macedoni ed erano addestrati per il combattimento a falange, come i loro illustri predecessori. Tuttavia, in seguito alla catastrofica sconfitta inferta dai Romani a Magnesia, nel 190 a.C., i Seleucidi iniziarono a rimodellare gli scudi d’argento seguendo i legionari romani che li avevano sconfitti grazie, sicuramente, al loro equipaggiamento e le loro tattiche. Si pensa che i 5000 uomini a capo della parata di Dafne, nel 166 a.C., fossero scudi d'argento equipaggiati in tal modo.

Picchieri con scudo d’argento

Unit Name

Picchieri con scudo d’argento

Main Unit Key

Gre_Silver_Shield_Pike

Land Unit Key

Gre_Silver_Shield_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

256

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

1215

Costo di reclutamento

1215

Costi di mantenimento

243

Attacco corpo a corpo

36

Danno arma

9

├ Melee Weapon

pike4

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

4

├ Bonus vs elefanti

8

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

13

Difesa corpo a corpo

63

├ Base Defence

22

├ Shield

shield4

└ Difesa scudo

41

Armatura

16

├ Armatura

arm9

├ Armour Defence

16

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

65

Abilità

Picchieri con scudo d’argento
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Falange di picchieri
    L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
    Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Picchieri con scudo d’argento
  • Unità difensiva molto buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale buono
  • Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici
Picchieri con scudo d’argento Lv. 0 Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch
Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch
Fortified Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch
Commercial Antioch
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Picchieri con scudo d’argento Lv. 1 Caserma reale
Caserma reale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3