Hippeis Agematos
(Early Royal Guard Cavalry)This elite heavy cavalry unit has the training and equipment to handle any battlefield encounter.
L’antica cavalleria greca assunse all’incirca la stessa forma in tutte le città-stato, essendo infatti costituita da cittadini in grado di permettersi e mantenere un cavallo. Dopo le guerre persiane, le città stato come Atene fondarono una cavalleria permanente, finanziata da concessioni annuali. Tuttavia, proprio durante la guerra del Peloponneso, il numero di cavalieri volontari continuò a diminuire, ed erano impiegati dunque principalmente per inseguire gli schermagliatori e gli opliti in fuga. Il motivo di ciò non era l’inutilità della cavalleria nel sistema di guerra greco, come dimostrato dalla vittoria tebana della Battaglia di Delio nel 424 a.C., ma il fatto che fino a quel tempo l’unità era stata poco sfruttata ed era costituita da pochi uomini. Spesso indossavano un elmo di metallo e una corazza a maglie lunga fino alle ginocchia, ed erano armati di una spada lunga e una lancia, utilizzabile anche come giavellotto. Non usavano sella e staffe a quel tempo, ed erano dunque facilmente disarcionabili.
Unit Name Hippeis Agematos |
Main Unit Key Gre_Early_Agema_Cav |
Land Unit Key Gre_Early_Agema_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Battaglia personalizzata Costo 2625 |
Costo di reclutamento 2625 |
Costi di mantenimento 525 |
Attacco corpo a corpo 45 |
9 |
├ Melee Weapon lance4 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 2 |
Bonus di carica 44 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
22 |
├ Armatura carm11 |
├ Armour Defence 22 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount companion_horse |
├ Mount Entity rome_horse_super_heavy |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 65 |
Abilità
Hippeis Agematos- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Cuneo volante
L’unità si muove in una formazione d’attacco a forma di cuneo.
Bonus carica, attacco corpo a corpo
Accelerazione, difesa corpo a corpo
Attributi
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Carica molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Debole nel corpo a corpo prolungato
- Morale buono
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
L’ira di Sparta |