Nass'i Wir
(Meroe Archers)These men are equipped with the longbow, similar to some seen in ancient Egypt, as well as a quiver and knife. Their costume also seems to follow ancient Egyptian tradition. Their bows have a short range, but each warrior carries a good selection of hunting and war arrows, designed to cause massive bleeding and pierce armour respectively.
Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell’Africa variavano sia nell’aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l’Axum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano impiegati in generale. Non indossavano grandi armature ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull’altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattevano come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e gli uomini delle tribù dei regni orientali successori, e si potevano trovare anche negli eserciti di Africa e Asia minore.
Unit Name Nass'i Wir |
Main Unit Key afr_mer_archers |
Land Unit Key afr_mer_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 462 |
Costo di reclutamento 462 |
Costi di mantenimento 92 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 10 |
Portata 165 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 5 |
Munizioni 15 |
Attacco corpo a corpo 21 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Danni corpo a corpo standard 7 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 8 |
25 |
├ Base Defence 9 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
1 |
├ Armatura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale di base 35 |
Abilità
Nass'i Wir- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Tende della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_2) Level 1
Quartieri della fanteria
(rom_EASTERN_levy_light_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Caserma degli hamspah
(rom_EASTERN_levy_light_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Roma | |
Imperator Augustus |