Laghu Asvanika
(Indian Light Cavalry)Armed with javelins and swords, Indian light cavalry is very good for skirmishing duties and pursuing routing enemies. These warriors are light skirmishing cavalry, not intended for charging or fighting in melee. They are primarily used for support and screening purposes, and will quickly break if caught in close combat by enemy troops. They are best used for harassing the enemy’s flanks, and their speed makes them excellent for chasing down routing enemies.
La Penisola arabica non era uno stato, ma una terra occupata da tribù e potenti famiglie interconnesse tra loro. I nomadi beduini allevavano ovini e scambiavano merci con altre popolazioni del deserto, mentre gli agricoltori si stabilivano nei pressi delle oasi. I cammelli favorirono l’ascesa delle tribù nomadi, le quali diedero vita a diversi stili di combattimento, anche se la fanteria rimase sempre di primaria importanza negli eserciti arabi. I frombolieri, privi di corazza, erano schermagliatori veloci ed efficaci, e gli Arabi erano anche orgogliosi delle proprie abilità nel combattimento corpo a corpo. Tradizionalmente erano soliti preferire il saccheggio alle conquiste. Le incursioni, o razzie, portavano onore ai guerrieri vittoriosi, nonché capi di bestiame e beni per le loro tribù. I conflitti erano generalmente di dimensioni ridotte e si riuscivano ad evitare molte vittime, in quanto una nobile ritirata in condizioni difficili non era considerata una vergogna. Dopo la conquista dell’Egitto, Roma dovette attraversare la Penisola arabica per continuare i propri lucrosi commerci con l’India, ma non le riuscì mai di conquistare del tutto questa terra desertica e i suoi abitanti.
Unit Name Laghu Asvanika |
Main Unit Key ind_light_cav |
Land Unit Key ind_light_cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 832 |
Costo di reclutamento 832 |
Costi di mantenimento 166 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisione 5 |
Portata 85 |
Reload 15 |
Colpi al minuto 8 |
Munizioni 7 |
Attacco corpo a corpo 27 |
10 |
├ Melee Weapon gsword1 |
├ Danni corpo a corpo standard 10 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 20 |
33 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 16 |
2 |
├ Armatura carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Corazza scudo 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 0 |
Morale di base 40 |
Abilità
Laghu Asvanika- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributi
- Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata corta
- Cadenza di tiro rapida
- Movimento veloce
- Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
- Scudo grande
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale scarso
Disponibilità della fazione | |
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Roma |