Qasatim Afrikanim
(African Archers)Provenienti da diverse aree e varie tribù, i guerrieri sub-sahariani dell’Africa variavano sia nell’aspetto che nella cultura. La loro tradizione guerriera era antica e ricca, come quella della Nubia e dei suoi discendenti che governarono il Kush e l’Axum. Nonostante le diverse tribù di provenienza, certe armi ed equipaggiamenti avevano quasi tutto in comune: lance, giavellotti, archi e spade corte erano impiegati in generale. Non indossavano grandi armature ma alcune tribù impiegavano scudi di vimini, legno o ricoperti di pelle. Le decorazioni e lo stile variavano enormemente e alcune tribù esibivano pitture di guerra in battaglia. Gli Etiopi, che combattevano per i Persiani, erano famosi per andare in battaglia dipinti di bianco su un lato e vermiglio sull’altro, e usavano lance e archi di legno di palma. Combattevano come alleati e mercenari per Cartagine, la Persia e gli uomini delle tribù dei regni orientali successori, e si potevano trovare anche negli eserciti di Africa e Asia minore.
Unit Name Qasatim Afrikanim |
Main Unit Key Eas_Mar_Missile_Afr |
Land Unit Key Eas_Mar_Missile_Afr |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 535 |
Costo di reclutamento 535 |
Costi di mantenimento 240 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 10 |
Portata 165 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 5 |
Munizioni 31 |
Attacco corpo a corpo 17 |
9 |
├ Melee Weapon spear2 |
├ Danni corpo a corpo standard 9 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi unità 3 |
├ Bonus vs elefanti 10 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 11 |
46 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield shield1 |
└ Difesa scudo 26 |
3 |
├ Armatura arm1 |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 0 |
21 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 1 |
Morale di base 50 |
Abilità
Qasatim Afrikanim- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al caldo
Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
Punti di forza e punti di debolezza
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento leggero
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Guarnigione Edifici | |
---|---|
x 1 |
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Bacino di carenaggio
(rom_EASTERN_port_military_4) Level 3
Deposito navale
(rom_EASTERN_port_military_minor_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Roma | |
Hannibal ad portas | |
Imperator Augustus |