Patrie / Total War: Rome II / Royaume de Tylis
Grande campagne
Royaume de Tylis
Le royaume de Tylis faisait partie de la grande horde celtique qui fit irruption en Grèce au début du IIIe siècle av. J.-C. Malgré ses quelques préalables succès, Antigone II Gonatas et la Ligue étolienne finirent par le vaincre et par le repousser. La horde restante migra vers la Thrace voisine et y fonda une base à Tylis. Bien qu'elle ait survécu grâce aux pillages, Tylis est maintenant en position pour réussir bien plus. Tout autour se trouvent des tribus thraces grandement belliqueuses, et il faudra bien que les nouveaux venus celtes leur montrent qu'ils n'ont pas l'intention de s'en aller !
Campaign Map
Faction Name Royaume de Tylis |
Campaign main_rome |
Culture rom_Barbarian |
Subculture sc_rom_celtic |
Military Group tylis |
Faction Group rom_faction_group_daco_thracian |
Faction Group
Tribus des Balkans
Les tribus des Balkans ont gagné une féroce réputation.
Les tribus des Balkans ont gagné une féroce réputation.
[NOT DISPLAYED] +2 de sécurité contre les actions d'agents d'autorité
[NOT DISPLAYED] +3 de sécurité contre les actions d'agents utilisant la ruse
[NOT DISPLAYED] +4 de sécurité contre les actions d'agents utilisant le zèle
Promesse de butin : -50% de coûts de recrutement de mercenaires
Campagnes rapides : +50% de coûts d'entretien de mercenaires
[NOT DISPLAYED] +3 de sécurité contre les actions d'agents utilisant la ruse
[NOT DISPLAYED] +4 de sécurité contre les actions d'agents utilisant le zèle
Promesse de butin : -50% de coûts de recrutement de mercenaires
Campagnes rapides : +50% de coûts d'entretien de mercenaires
Political Parties
Clan de la Bête hargneuse
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan de l'Hippocampe
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan des Guerriers des collines
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan de la Hache de fer
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Les Tylisiens
Le royaume de Tylis est une cité celtique contrôlée par des peuples qui s'établirent dans les Balkans suite à l'invasion de Brennos en 280 av. J.-C. Ils survivent en pillant les territoires voisins et ont une vision expansionniste de leur avenir. Les plus sages sont les anciens.
Le royaume de Tylis est une cité celtique contrôlée par des peuples qui s'établirent dans les Balkans suite à l'invasion de Brennos en 280 av. J.-C. Ils survivent en pillant les territoires voisins et ont une vision expansionniste de leur avenir. Les plus sages sont les anciens.
Playable: True
Initial Power: 55
[NOT DISPLAYED] adds subsistence wealth to faction capital only / scope: faction
La voie de l'épée : +2 d'expérience pour toutes les recrues d'infanterie
Pilleurs : +150% de revenu provenant de pillages
Initial Power: 55
[NOT DISPLAYED] adds subsistence wealth to faction capital only / scope: faction
La voie de l'épée : +2 d'expérience pour toutes les recrues d'infanterie
Pilleurs : +150% de revenu provenant de pillages
Clan du Cheval de guerre
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Clan du Bouclier en bois
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Les chefs sont les hommes les plus sages et les expérimentés des Celtes de Tylis, et ainsi les mieux qualifiés pour régner ou procurer des conseils si nécessaire.
Playable: False
Initial Power: 45
Initial Power: 45
No Effect
Général |
---|
Noble cavalerie
(Cel_Noble_Horse) Cavalerie de mêlée
Guerriers fidèles
(Cel_Oathsworn) Infanterie de mêlée |
Infanterie de mêlée |
Infanterie gallo-thrace
(Cel_Gallo_Thracian_Infantry) Infanterie de mêlée
Guerriers fidèles
(Cel_Oathsworn) Infanterie de mêlée
Guerriers tribaux
(Cel_Tribal_Warriors) Infanterie de mêlée
Guerriers celtes
(Cel_Warriors) Infanterie de mêlée
Guerriers thraces
(Thr_Warriors) Infanterie de mêlée |
Infanterie lance-projectiles |
Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm) Infanterie lance-projectiles
Frondeurs celtes
(Cel_Slingers) Infanterie lance-projectiles |
Infanterie de lanciers |
Hommes libres enrôlés
(Cel_Levy_Freemen) Infanterie de lanciers
Guerriers à lances
(Cel_Spear_Warriors) Infanterie de lanciers
Membres de tribu celte
(Cel_Tribesmen) Infanterie de lanciers |
Cavalerie de mêlée |
Cavalerie légère
(Cel_Light_Horse) Cavalerie de mêlée
Noble cavalerie
(Cel_Noble_Horse) Cavalerie de mêlée |
Cavalerie lance-projectiles |
Cavaliers pilleurs
(Cel_Raiding_Horsemen) Cavalerie lance-projectiles |
Artillerie fixe |
Baliste géante dace
(Dac_Giant_Ballista) Artillerie fixe
Scorpion dace (bastion)
(Dac_Scorpion_Bastion) Artillerie fixe
Scorpion dace (fixe)
(Dac_Scorpion) Artillerie fixe |
Artillerie de campagne |
Baliste dace (bastion)
(Dac_Ballista_Bastion) Artillerie de campagne
Baliste dace
(Dac_Ballista) Artillerie de campagne
Onagre dace lourd
(Dac_Large_Onager) Artillerie de campagne
Onagre dace (bastion)
(Dac_Onager_Bastion) Artillerie de campagne
Onagre dace
(Dac_Onager) Artillerie de campagne |
Amiral |
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
(Cel_Oathsworn_Heavy_Raider) Navire de mêlée
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
(Cel_Slingers_Medium_Raider) Navire lance-missiles |
Navire de mêlée |
Pilleur lourd - Guerriers fidèles
(Cel_Oathsworn_Heavy_Raider) Navire de mêlée
Tétère perse (assaut) - Guerriers à lances
(Cel_Spear_Warriors_Four) Navire de mêlée
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte
(Cel_Tribesmen_Raider) Navire de mêlée
Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
(Cel_Warriors_Medium_Raider) Navire de mêlée |
Navire lance-missiles |
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
(Cel_Skirm_Raider) Navire lance-missiles
Pentère grecque (lance-projectiles) - Frondeurs celtes
(Cel_Slingers_Five) Navire lance-missiles
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs celtes
(Cel_Slingers_Medium_Raider) Navire lance-missiles |
Myos Hormos
Égypte
Égypte
Memphis
Égypte
Égypte
Alexandria
Égypte
Égypte
Diospolis
Égypte
Égypte
Thapsus
Lybie
Lybie
Macomades
Lybie
Lybie
Lepcis
Lybie
Lybie
Carthago
Carthage
Carthage
Aksum
Aksoum
Aksoum
Meroe
Méroé
Méroé
Ptolemais Theron
Blemmyes
Blemmyes
Burdigala
Vivisques
Vivisques
Nemossos
Arvernes
Arvernes
Lemonum
Pictones
Pictones
Eudaemon
Himyar
Himyar
Maas-gat
Mascate
Mascate
Marib
Saba
Saba
Gerrha
Gerrhaea
Gerrhaea
Adummatu
Qidri
Qidri
Yathrib
Minéens
Minéens
Alexandria Arachosia
Arachosie
Arachosie
Kapisene
Arachosie
Arachosie
Artacoana
Aria
Aria
Phrada
Sagartiens
Sagartiens
Merv
Aria
Aria
Armavir
Arménie
Arménie
Tushpa
Arménie
Arménie
Arsamosate
Arménie
Arménie
Éphèse
Sardes
Sardes
Pergamon
Pergamon
Pergamon
Pessinus
Sardes
Sardes
Rhodes
Rhodes
Rhodes
Baktra
Bactrie
Bactrie
Eucratideia
Bactrie
Bactrie
Kartuba
Turdétans
Turdétans
Gadira
Nova Carthago
Nova Carthago
Treverorum
Trévires
Trévires
Nemetocenna
Atrébates
Atrébates
Nicomedia
Bithynie
Bithynie
Sinopé
Pont
Pont
Amasya
Pont
Pont
Trapezos
Trapezos
Trapezos
Tanais
Cimmériens
Cimmériens
Phanagoria
Cimmériens
Cimmériens
Panticapaeum
Cimmériens
Cimmériens
Eborakon
Brigantes
Brigantes
Camulodunon
Icènes
Icènes
Moridunon
Demetae
Demetae
Iska
Dumnonii
Dumnonii
Eildon
Caledones
Caledones
Eblana
Ebdani
Ebdani
Bam
Sagartiens
Sagartiens
Harmozia
Drangiane
Drangiane
Ibossim
Carthage
Carthage
Qart Hadasht
Carthage
Carthage
Numantia
Arvaques
Arvaques
Arse
Édetans
Édetans
Gabala
Ardahan
Ardahan
Phasis
Colchides
Colchides
Mtskheta
Karthli
Karthli
Namnetum
Namnètes
Namnètes
Bibracte
Aedui
Aedui
Cenabum
Carnutes
Carnutes
Kath
Khorasmii
Khorasmii
Amul
Dahae
Dahae
Tarsus
Séleucides
Séleucides
Salamis
Chypre
Chypre
Sidé
Chypre
Chypre
Medhlan
Insubres
Insubres
Genua
Ligurie
Ligurie
Patavium
Vénètes
Vénètes
Alalia
Ligue étrusque
Ligue étrusque
Karalis
Carthage
Carthage
Petrodava
Bastarnes
Bastarnes
Malva
Gètes
Gètes
Zarmizegetusa
Apuliens
Apuliens
Mazaca
Cappadoce
Cappadoce
Samosata
Cappadoce
Cappadoce
Ancyra
Galatie
Galatie
Iconium
Sardes
Sardes
Pura
Drangiane
Drangiane
Oraea
Drangiane
Drangiane
Bagacum
Nerviens
Nerviens
Vesontio
Séquanes
Séquanes
Athenai
Athènes
Athènes
Hierapytna
Knossos
Knossos
Sparte
Sparte
Sparte
Casurgis
Boïens
Boïens
Istros
Boïens
Boïens
Delminium
Daorsi
Daorsi
Epidamnos
Ardiaei
Ardiaei
Iader
Dalmates
Dalmates
Velathri
Ligue étrusque
Ligue étrusque
Roma
Rome
Rome
Ariminum
Ligue étrusque
Ligue étrusque
Néapolis
Rome
Rome
Cyrene
Cyrénaïque
Cyrénaïque
Paraitonion
Cyrénaïque
Cyrénaïque
Augila
Nasamons
Nasamons
Ammonium
Cyrénaïque
Cyrénaïque
Ebora
Celtes
Celtes
Olisipo
Lusitaniens
Lusitaniens
Apollonia
Épire
Épire
Pella
Macédoine
Macédoine
Larissa
Épire
Épire
Flevum
Frisons
Frisons
Tulifurdum
Chérusques
Chérusques
Uburzis
Marcomans
Marcomans
Cosentia
Rome
Rome
Brundisium
Rome
Rome
Lilybaeum
Carthage
Carthage
Syracusae
Syracuse
Syracuse
Migdol
Gétules
Gétules
Dimmidi
Massæsyles
Massæsyles
Jol
Nova Carthago
Nova Carthago
Tingis
Nova Carthago
Nova Carthago
Gazaca
Atropatène
Atropatène
Ecbatane
Atropatène
Atropatène
Rhaga
Persia
Persia
Hatra
Médie
Médie
Séleucie du Tigre
Médie
Médie
Charax
Médie
Médie
Édesse
Séleucides
Séleucides
Charmuthas
Nabatée
Nabatée
Jérusalem
Égypte
Égypte
Pétra
Égypte
Égypte
Hegra
Nabatée
Nabatée
Singidun
Scordiques
Scordiques
Segestica
Breuces
Breuces
Akink
Eravisces
Eravisces
Nisa
Parthie
Parthie
Zadrakarta
Parthava
Parthava
Hécatompyles
Parthava
Parthava
Susia
Parthava
Parthava
Suse
Persia
Persia
Gor
Persia
Persia
Persépolis
Persia
Persia
Cidamus
Garamantes
Garamantes
Garama
Garamantes
Garamantes
Solokha
Scythie royale
Scythie royale
Samandar
Aorsoi
Aorsoi
Olbia
Catiares
Catiares
Siraques
Siraques
Siraques
Tolosa
Volques
Volques
Massilia
Massilia
Massilia
Octodurus
Helvètes
Helvètes
Noreia
Nori
Nori
Koria
Rhètes
Rhètes
Mons Regius
Aestii
Aestii
Galice
Anartes
Anartes
Tur
Budines
Budines
Gelonus
Roxolans
Roxolans
Saraï
Thyssagetae
Thyssagetae
Aktaou
Massagètes
Massagètes
Belz
Lugiens
Lugiens
Budorgis
Lugiens
Lugiens
Ascaucalis
Goths
Goths
Alabu
Cimbres
Cimbres
Lupfurdum
Suèves
Suèves
Rhougion
Ruges
Ruges
Palmyre
Séleucides
Séleucides
Dura
Séleucides
Séleucides
Tyros
Séleucides
Séleucides
Antioche
Séleucides
Séleucides
Brigantium
Gallaeci
Gallaeci
Aracillum
Cantabres
Cantabres
Tarraco
Cessetani
Cessetani
Terra Incognita
Antheia
Royaume de Tylis
Royaume de Tylis
Navissos
Triballes
Triballes
Odessos
Odrysia
Odrysia
Pulpudeva
Macédoine
Macédoine
Boukhara
Bactrie
Bactrie
Maracanda
Bactrie
Bactrie