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Cale sèche SparteSparte Port Level 3

Cale sèche

Les cales sèches accélèrent même la production des plus
gros navires de guerre.

Tous les États construisirent leurs navires pour préserver le commerce vital de leurs marchands en Méditerranée. Les Carthaginois étaient les navigateurs les plus audacieux du monde antique et préféraient employer des mercenaires pour leurs batailles terrestres pour se concentrer sur la construction d'une importante flotte de navires toujours plus imposants. L'importance du contrôle maritime augmenta proportionnellement avec le commerce carthaginois et le besoin en troupes de transport. Ils construisirent d'énormes galères de guerre qui étaient manœuvrés par des rameurs citoyens. Aux côtés des trirèmes de style grec, on construisit des quinquérèmes (cinq) et des septirèmes (sept), renforcés par des rameurs. Toutefois, le plus gros navire de l'Antiquité était le Syracusia, conçu par Archimède et construit en 240 av. J.-C. par le roi Hiéron II. Il utilisait 60 fois plus de ressources qu'un trirème de base et sa construction nécessita le travail de 300 hommes sur plus d'un an.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Cale sèche

Building Name

Cale sèche

Level Name

greek_port_military_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4300

Require Technology

Approvisionnement organisé
Approvisionnement organisé

Effects

-4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
80 Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
(Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
160 Hexère (assaut) - Hoplites spartiates
160 Hexère (assaut) - Hoplites spartiates
Hexère (assaut) - Hoplites spartiates
(Gre_Spartan_Six)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
40 Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Ballista_Five)
Pentère (artillerie légère) - Baliste grecque (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Seul un barbare ahuri ne se servirait pas d'un engin de mort si efficace !

40 640 640 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 40
2
140 Pentère (lance-projectiles) - Archers hilotes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Hel_Archers_Five)
Pentère (lance-projectiles) - Archers hilotes
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Un esclave peut bander un arc aussi bien qu'un homme libre.

140 750 750 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
140 Pentère (scorpion) - Archers hilotes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Hel_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentère (scorpion) - Archers hilotes
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.

Un esclave peut bander un arc aussi bien qu'un homme libre.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
4
140 Pentère (tour) - Archers hilotes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Hel_Archers_Lft_Bow)
Pentère (tour) - Archers hilotes
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Un esclave peut bander un arc aussi bien qu'un homme libre.

140 950 950 1020 5 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
5
80 Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots hilotes
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Même le plus piètre esclave peut lancer un javelot sur l'ennemi.

80 330 330 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
6
40 Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Navire moyen / Navire artilleur / (Gre_Onager_Five)
Pentère (artillerie) - Onagre grec (naval)
Avec des pièces d'artillerie montées sur le pont, ces navires peuvent faire pleuvoir la destruction sur l'ennemi.

L'atterrissage fracassant d'un gros rocher parvient à mortifier les ennemis arrogants.

40 760 760 1020 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
7
160 Hexère (assaut) - Hoplites spartiates
Navire lourd / Navire de mêlée / (Gre_Spartan_Six)
Hexère (assaut) - Hoplites spartiates
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Ces hommes ne connaissent que la guerre, et les autres ont bien raison de les craindre.

160 1130 1130 1046 5 36 26 26 65 80 65 65
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