Molosses
Les chiens méchants ne se fatiguent pas facilement et ne perdent jamais la trace d'un ennemi.Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également être efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but et entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur les formations ennemies en tant que vague féroce. Lorsqu'ils se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes perdaient leurs moyens et leurs lignes se brisaient. Les troupes de mêlée en profitaient alors.
Unit Name Molosses |
Main Unit Key Gre_Molossian_Dogs |
Land Unit Key Gre_Molossian_Dogs |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Spéciale |
Bataille personnalisée Prix 575 |
Coût 575 |
Coût d'entretien 110 |
Attaque en mêlée 35 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 36 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
68 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield caetra |
└ Défense au bouclier 40 |
15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
No Attribute
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Forts contre les unités à armure légère
- Maîtres faibles en mêlée
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3) Level 2
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne |