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Épéistes ligures natifs Véies (L'Avènement de la République)Véies (L'Avènement de la République) Infanterie de mêlée

Épéistes ligures natifs

Des guerriers italiens à la fureur toute gauloise, connus pour leur compétence au combat.

Les Ligures étaient un ancien peuple indo-européen venant du nord-ouest de l'Italie, région à laquelle ils donnèrent leur nom au sud des Alpes. Strabon prétend que ce peuple se distinguait des Gaulois venus des Alpes, même si l'allure des Ligures ressemblait assez à celle des Celtes rôdant dans la région. Le territoire de Ligurie fut considérablement réduit par l'expansion des tribus gauloises et des villes étrusques, certaines tribus allant jusqu'à migrer vers le nord de la Corse. Les Ligures avaient la réputation d'être un peuple belliciste constitué de redoutables mercenaires. Les généraux carthaginois comme les tyrans grecs sauront s'en souvenir à leur avantage. Les pirates ligures étaient également réputés pour attaquer les navires marchands sur les mers Tyrrhénienne et Ligure, comme le rapportent Diodore de Sicile et Strabon. Rome se lança dans une longue guerre contre les Ligures au cours de l'expansion de la République. L'Empire finirait par assimiler leurs tribus au cours du deuxième siècle av. J.-C.

Épéistes ligures natifs

Unit Name

Épéistes ligures natifs

Main Unit Key

inv_local_ligurian_swordsmen

Land Unit Key

inv_ligurian_swordsmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

750

Coût

750

Coût d'entretien

150

Attaque en mêlée

45

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

10

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

30

Armure

65

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

35

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

45

Compétences

Épéistes ligures natifs
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Épéistes ligures natifs
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_ligurian_units
Requiert Bâtiments
Épéistes ligures natifs Lv. 0 Colline du Capitole
Colline du Capitole
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Spura fortifiée
Spura fortifiée
(inv_new_etr_main_city_3)
Level 2
Immense spura
Immense spura
(inv_new_etr_main_city_4)
Level 3
Spura sacrée
Spura sacrée
(inv_new_etr_main_city_5)
Level 4
Spura divine
Spura divine
(inv_new_etr_main_city_6)
Level 5
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (saloir)
Colonia (saloir)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
L'Avènement de la République