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Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques Véies (L'Avènement de la République)Véies (L'Avènement de la République) Navire lance-missiles

Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques

Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

De bons archers prouveront toujours leur valeur à plusieurs reprises, même dans une seule bataille.

De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.

(Archers étrusques)
À l'instar d'autres peuples grecs et latins éminents, les Étrusques jouissaient d'une tradition militaire remarquable. Comme bien d'autres sociétés antiques, ils menaient leurs campagnes pendant les mois estivaux, quand le climat et la météo s'y prêtaient davantage. Ils pillaient principalement les colonies voisines, repoussant les tentatives de conquête et luttant contre la piraterie. La guerre était considérée comme un bienfait économique efficace : les victoires rapportaient des ressources stratégiques, des marchandises prestigieuses et des esclaves. Les prisonniers s'avéraient précieux, pour la rançon qu'ils pouvaient valoir, ou pour leur sacrifice en l'honneur des chefs déchus, comme ceux qui furent accomplis par Achille en hommage à Patrocle. Les tombes d'Étrusques nobles étaient remplies de boucliers, de lances, d'épées, de casques à crète et d'armures de bronze, indiquant leur statut de leur vivant. Quand leur équipement était trop endommagé, des sculptures symboliques étaient enterrées à la place. Les pointes de lances robustes et les épées larges découvertes dans les sites funéraires étrusques ressemblent aux armes que les Romains employaient à leurs débuts, et témoignent de l'influence du modèle guerrier étrusque.

Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques

Unit Name

Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques

Main Unit Key

inv_etr_three_assault_greek_etruscan_archers

Land Unit Key

inv_etr_archers

Naval Unit Key

greek_three

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

520

Coût

520

Coût d'entretien

104

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

15

Intégrité navire

693

└ Ship

greek_three

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

30

Compétences

Trière (lance-projectiles)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Trière (lance-projectiles)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Archers étrusques
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques Lv. 0 Port important
Port important
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Quartier des poissonniers
Quartier des poissonniers
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Port de pêche
Port de pêche
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Quai militaire
Quai militaire
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Port militaire
Port militaire
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Port commercial
Port commercial
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporium
Emporium
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5
Garnison Bâtiments
Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques x 1 Port
Port
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Port de pêche
Port de pêche
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Port de commerce
Port de commerce
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Trière (lance-projectiles) - Archers étrusques x 2 Port important
Port important
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Quartier des poissonniers
Quartier des poissonniers
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Port commercial
Port commercial
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3