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Hoplites légers Syracuse (L'Avènement de la République)Syracuse (L'Avènement de la République) Infanterie de lanciers

Hoplites légers

Il faut de la discipline pour combattre dans une phalange armé d'une lance et d'un bouclier.

Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances. Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.

Hoplites légers

Unit Name

Hoplites légers

Main Unit Key

inv_gre_light_hoplites

Land Unit Key

inv_gre_light_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

450

Coût

450

Coût d'entretien

90

Attaque en mêlée

25

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

25

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

15

Armure

55

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

45

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

35

Compétences

Hoplites légers
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse

Attributs

  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Hoplites légers
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Hoplites légers Lv. 0 Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(inv_gre_military_1)
Level 0
Caserne des holosidderos
Caserne des holosidderos
(inv_gre_military_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(inv_gre_military_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hoplites légers x 1 Ville
Ville
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(inv_gre_military_1)
Level 0
Champ d'entrainement
Champ d'entrainement
(inv_gre_military_buff_1)
Level 0
Implantation civile
Implantation civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Colonie agricole
Colonie agricole
(inv_gre_minor_town_farm_2)
Level 1
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(inv_gre_minor_town_trade_2)
Level 1
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Hoplites légers x 2 Village
Village
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Village (mine de sel)
Village (mine de sel)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(inv_greek_wine_1)
Level 0