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Guerriers nuragiques Nurrensi (L'Avènement de la République)Nurrensi (L'Avènement de la République) Infanterie de mêlée

Guerriers nuragiques

Les bretteurs frappent à l'endroit et au moment où leurs ennemis les attendent le moins.

De nombreuses statues de bronze retrouvées en Sardaigne, à l'instar des géants de pierre de Mont-Prama, représentent d'anciens guerriers portant de larges boucliers et un fourreau de cuir recouvrant tout leur bras droit, avec à son extrémité une excroissance servant d'arme contondante. Beaucoup pensent que ces statues sont des guerriers nuragiques, descendants des antiques « Peuples de la mer » qui auraient combattu les Grecs de la mer Égée et les Égyptiens au cours de l'âge du bronze. À cette époque, les chars étaient souvent utilisés au combat pour transporter les archers sur le champ de bataille. Le rôle des guerriers nuragiques consistait à déjouer cette tactique en attaquant les chars afin d'immobiliser les archers en masses. Une fois immobilisés, les auriges étaient vulnérables aux attaques sardes. Les Sardes étaient d'ailleurs appelés « pugilatore » en latin, qui donnera « pugiliste » en français ; leurs grands boucliers leur permettaient de se protéger des flèches ennemies tandis qu'ils désarçonnaient les auriges grâce à leurs armes singulières. Les tribus sardes suivirent cette tradition et les « pugilatore » prenaient part aux combats rituels nuragiques, qui servaient d'expression religieuse mais aussi de divertissement.

Guerriers nuragiques

Unit Name

Guerriers nuragiques

Main Unit Key

inv_iol_nuragic_warriors

Land Unit Key

inv_iol_nuragic_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

800

Coût

800

Coût d'entretien

160

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

25

├ Shield

round

└ Défense au bouclier

30

Armure

60

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

30

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

35

Compétences

Guerriers nuragiques
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers nuragiques
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Guerriers nuragiques Lv. 0 Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
(inv_nur_military_recruitment_3)
Level 2
Hall des champions
Hall des champions
(inv_nur_military_recruitment_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Guerriers nuragiques x 1 Village (collecteur d'ambre)
Village (collecteur d'ambre)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Village (fermes céréalières)
Village (fermes céréalières)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Village (tranchée minière)
Village (tranchée minière)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Village (tannerie ouverte)
Village (tannerie ouverte)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Village (camp de bûcherons)
Village (camp de bûcherons)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Village (carrière de marbre)
Village (carrière de marbre)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Village (presse à olives)
Village (presse à olives)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Village (bacs à escargots)
Village (bacs à escargots)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Village (Distillateur de saumure)
Village (Distillateur de saumure)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Village (grande vigne)
Village (grande vigne)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Terrain de rassemblement
Terrain de rassemblement
(inv_nur_military_recruitment_2)
Level 1
Terrains d'entraînement
Terrains d'entraînement
(inv_nur_military_recruitment_3)
Level 2
Guerriers nuragiques x 3 Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Guerriers nuragiques x 2 Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Ville (Four à sel)
Ville (Four à sel)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Tour unique nuraghe
Tour unique nuraghe
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Tencato Nuraghe
Tencato Nuraghe
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2