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Ville (mola olearia) Nurrensi (L'Avènement de la République)Nurrensi (L'Avènement de la République) Olive Level 3

Ville (mola olearia)

Appliquer la science peut transformer une ferme en usine.

La culture des oliviers commença probablement en Crête aux alentours de 2500 av. J.-C. Dans la légende grecque, la déesse Athéna offrit un olivier au peuple qui nomma la cité Athènes, en son honneur. Poséidon, son adversaire, n'avait offert aux pères de la cité qu'un puits d'eau salée. En tant que tel, l'olivier devint très important dans la culture hellénique, par exemple, ses feuilles étaient utilisées pour couronner les athlètes et les Grecs se couvraient le corps d'huile avant de faire de l'exercice et de la compétition. L'huile d'olive fut exportée vers l'Égypte et vers Rome, puis dans toute la Méditerranée.

Suite à la conquête romaine, l'olivier et ses branches furent donnés aux colonies pour marquer leur capitulation et la fin du conflit. Avec l'expansion de Rome, les arbres se repandirent dans le monde antique, devenant ainsi, comme le vin et l'or, un symbole de civilisation.

Olive

Ferme (champs d'oliviers)
Ferme (champs d'oliviers)
(inv_barb_olive_1)
Olive Level 0
Village (presse à olives)
Village (presse à olives)
(inv_barb_olive_2)
Olive Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Olive Level 2
Pagus (marchand d'huile d'olive)
Pagus (marchand d'huile d'olive)
(inv_barb_olive_4)
Olive Level 3
Ville (mola olearia)

Building Name

Ville (mola olearia)

Level Name

inv_barb_olive_3

Building Chain

Olive

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Require Technology

Polyglottes
Polyglottes

Effects

4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (toutes les régions)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
120 d'huile d'olive (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Embusqués nuragiques
120 Embusqués nuragiques
120 Embusqués nuragiques
120 Embusqués nuragiques
Embusqués nuragiques
(inv_iol_nuragic_ambushers)
Infanterie lance-projectiles
160 Mur de boucliers nuragique
160 Mur de boucliers nuragique
160 Mur de boucliers nuragique
Mur de boucliers nuragique
(inv_iol_nuragic_shield_wall)
Infanterie de lanciers
160 Guerriers nuragiques
160 Guerriers nuragiques
Guerriers nuragiques
(inv_iol_nuragic_warriors)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards sardes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (inv_iol_sardi_hillmen)
Montagnards sardes
Les montagnards sont robustes et implacables, mais peuvent parfois manquer de discipline.
160 180 180 15 34 5 10 10 50 30
2
120 Frondeurs sardes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_iol_sardi_slingers)
Frondeurs sardes
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 30
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