menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Norenser (Aufstieg der Republik) / Einheiten / Nuragische Krieger
Nuragische Krieger Norenser (Aufstieg der Republik)Norenser (Aufstieg der Republik) Nahkampfinfanterie

Nuragische Krieger

Diese Schwertkämpfer schlagen immer dann und dort zu, wenn der Feind am wenigsten damit rechnet.

Viele Bronzestatuen in Sardinien sowie die Steinriesen von Monte Prama zeigen alte Krieger mit riesigen Schilden und einem Lederschutz, der ihren gesamten rechten Arm bedeckt und in einer Art Hiebwaffe endet. Diese Statuen sollen nuragische Krieger darstellen, Nachfahren des alten „Seevolks“, das aus einer losen Konföderation aus Clans bestand, die in der Bronzezeit gegen die ägäischen Griechen und Ägypten kämpften. Damals kamen Streitwagen oft zum Einsatz, hauptsächlich um Bogenschützen über das Schlachtfeld zu transportieren. Die nuragischen Krieger wurden gegen diese Taktik eingesetzt. Sie sollten die Streitwagen mit einer Masse an Bogenschützen festnageln und sie an Ort und Stelle halten. So konnten die Wagenlenker von den schnellen Sardiniern namens „pugilatore“ oder „Boxer“ (die lateinische Wurzel des englischen Wortes pugilist, was so viel wie Faustkämpfer bedeutet) angegriffen werden. Ihre großen Schilde gaben ihnen Schutz vor feindlichen Pfeilen, während sie die Wagenlenker mit ihren handschuhartigen Waffen vom Reittier stießen. Die sardinischen Stämme setzten diese Tradition fort. Ihre Boxer waren ein Teil des nuragischen Ritualkampfes, die sowohl zur religiösen Zwecken als auch zur Unterhaltung dienten.

Nuragische Krieger

Unit Name

Nuragische Krieger

Main Unit Key

inv_iol_nuragic_warriors

Land Unit Key

inv_iol_nuragic_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

160

Nahkampfangriff

40

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

20

Nahkampfabwehr

55

├ Base Defence

25

├ Shield

round

└ Schildabwehr

30

Rüstung

60

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

30

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Nuragische Krieger
  • Raserei
    Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
    Angriffsschaden, Waffenschaden
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Nuragische Krieger
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Nuragische Krieger Lv. 0 Prüfgelände
Prüfgelände
(inv_nur_military_recruitment_3)
Level 2
Halle der Helden
Halle der Helden
(inv_nur_military_recruitment_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Nuragische Krieger x 1 Dorf (Bernsteinsammler)
Dorf (Bernsteinsammler)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Dorf (Getreidehöfe)
Dorf (Getreidehöfe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdezüchter)
Dorf (Pferdezüchter)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Dorf (Grabenmine)
Dorf (Grabenmine)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Dorf (Freiluftgerberei)
Dorf (Freiluftgerberei)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Dorf (Holzfällerlager)
Dorf (Holzfällerlager)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Dorf (Marmorsteinbruch)
Dorf (Marmorsteinbruch)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Dorf (Olivenpresse)
Dorf (Olivenpresse)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Dorf (Schneckenfässer)
Dorf (Schneckenfässer)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Dorf (Lakedestille)
Dorf (Lakedestille)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Dorf (Großer Weinberg)
Dorf (Großer Weinberg)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Versammlungsort
Versammlungsort
(inv_nur_military_recruitment_2)
Level 1
Prüfgelände
Prüfgelände
(inv_nur_military_recruitment_3)
Level 2
Nuragische Krieger x 3 Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Nuragische Krieger x 2 Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Dorf (Schildmacher)
Dorf (Schildmacher)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Dorf (Schmied)
Dorf (Schmied)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Eintürmiger Nuraghe
Eintürmiger Nuraghe
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Tencato-Nuraghe
Tencato-Nuraghe
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2