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Tirailleurs perses Prétendants arméniens (Empire divisé)Prétendants arméniens (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Tirailleurs perses

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

Les tirailleurs harcèlent l'ennemi ; ils ne leur accordent jamais de pause pour se restructurer ou respirer. Les forces d'escarmouche étaient souvent utilisées pour bloquer un ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Les armées orientales employaient principalement une cavalerie de tirailleurs, originaire et complètement adaptée au terrain de bataille, ainsi qu'à leur structure de cavalerie. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, en particulier à cheval. Un cavalier pouvait lancer son arme sur l'ennemi et s'éloigner avant que celui-ci n'ait eu le temps de réagir. S'ils étaient assez bêtes pour revenir affronter la menace, ils pouvaient se retrouver devant un renfort d'infanterie qui les chargeait.

Tirailleurs perses

Unit Name

Tirailleurs perses

Main Unit Key

3c_Per_Persian_Skirmishers

Land Unit Key

3c_Per_Persian_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

320

Coût

320

Coût d'entretien

65

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

12

├ Shield

small_round

└ Défense au bouclier

10

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Tirailleurs perses
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Tirailleurs perses Lv. 0 Cité
Cité
(east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Village
Village
(east_town_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3