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Chars IcènesIcènes Char

Chars

Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.

Véhicule à deux roues tiré par deux chevaux, le char était fait en osier avec des arceaux de fer sur les roues. La partie principale était suspendue à l'axe par une corde, ce qui lui donnait une suspension rudimentaire et le rendait plus confortable sur un terrain cabossé. Chaque char contenait deux hommes, un conducteur et un guerrier. Le conducteur emmenait le combattant dans l'action et revenait le chercher. Le guerrier lançait des javelots et sautait dans la mêlée. La plus célèbre description de guerre utilisant le char vient de Jules César lui-même, lorsqu'il affronta des chars britanniques durant son invasion avortée de l'île de Bretagne en 55 av. J.-C. : « ... C'est ainsi qu'ils réunissent dans les combats l'agilité du cavalier à la fermeté du fantassin ; et tel est l'effet de l'habitude et de leurs exercices journaliers, que, dans les pentes les plus rapides, ils savent arrêter leurs chevaux au galop, les modérer et les détourner aussitôt, courir sur le timon, se tenir ferme sur le joug, et delà s'élancer précipitamment dans leurs chars. »

Chars

Unit Name

Chars

Main Unit Key

Bri_Chariots

Land Unit Key

Bri_Chariots

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

20

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

620

Coût de recrutement

620

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

20

Tirs par minute

8

Munitions

10

Attaque en mêlée

46

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

91

├ Base Defence

56

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

35

Armure

87

├ Armure

mail

├ Armour Defence

57

└ Protection

30

Santé

120

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Moral de base

65

Compétences

Chars
  • Coin
    L'unité passe en formation en coin.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chars
  • Déplacement rapide
  • Javelots lancés en déplacement
  • Bonne charge
  • Faibles en mêlée prolongée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Chars Lv. 0 Atelier de bronze
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Chars Lv. 1 Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3