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Streitwagen IcenerIcener Streitwagen

Streitwagen

Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen.

Der Streitwagen wurde von einem Paar Pferde gezogen und bestand hauptsächlich aus Weidenruten, mit Eisenkränzen an den Rädern. Der Hauptteil hing an einem Seil von der Radachse, was dem Gefährt eine einfache Federung gab und auf unebenem Terrain bequemer machte. In jedem Streitwagen standen zwei Männer: ein Lenker und ein Krieger. Der Lenker brachte den Krieger zum Kampfgeschehen und holte ihn später wieder ab; der Krieger warf Wurfspeere ab und sprang zum Nahkampf vom Wagen. Die bekannteste Beschreibung der Streitwagen-Kriegsführung stammte von Julius Cäsar, als dieser bei seiner fehlgeschlagenen Invasion Britanniens 55 v. Chr. britischen Streitwagen gegenüberstand: „So zeigen sie im Kampf die Leichtbeweglichkeit von Reitern und sogleich die Standfestigkeit von Fußtruppen. Durch tägliche Übungen und Gewohnheit bringen sie es soweit, dass sie sogar auf stark abschüssigem Gelände die Pferde in vollem Lauf parieren, im Nu in eine langsamere Gangart bringen und eine Wendung vollführen lassen. Dabei laufen sie die Deichsel entlang, stellen sich auf das Joch und eilen von dort mit großer Schnelligkeit wieder in den Wagen zurück.“

Streitwagen

Unit Name

Streitwagen

Main Unit Key

Bri_Chariots

Land Unit Key

Bri_Chariots

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

20

Category

Kavallerie

Class

Streitwagen

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

620

Rekrutierungskosten

620

Unterhaltskosten

85

Geschossschaden

28

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

70

Reload

20

Schüsse pro Minute

8

Munition

10

Nahkampfangriff

46

Waffenschaden

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

45

Nahkampfabwehr

91

├ Base Defence

56

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

35

Rüstung

87

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

57

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

120

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

rome_celtic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

40

Grundmoral

65

Fertigkeiten

Streitwagen
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Streitwagen
  • Schnelle Bewegung
  • Wirft Speere in Bewegung
  • Guter Ansturm
  • Schwach im anhaltenden Nahkampf
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Streitwagen Lv. 0 Bronzeschmiede
Bronzeschmiede
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Streitwagen Lv. 1 Bronzeschmelzofen
Bronzeschmelzofen
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3