African War Elephants
The mighty war elephant can route entire armies upon their charge.Le thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.
Unit Name African War Elephants |
Main Unit Key Mro_War_Elephants |
Land Unit Key Mro_War_Elephants |
Naval Unit Key egyptian_transport_small |
Soldiers 24 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 1400 |
Coût de recrutement 1400 |
Coût d'entretien 100 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 70 |
Reload 15 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 18 |
Attaque en mêlée 40 |
68 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 45 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
47 |
├ Armure leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Protection 0 |
725 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 650 |
Moral de base 60 |
Compétences
African War Elephants- Ruée
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue - Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables. - Frénésie
Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
Dégâts de charge, dégâts avec les armes
Effort physique : fatigue
Attributs
- Revers puissant
Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Beaucoup de points de vie
- Moral moyen
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Animaux mâles exotiques
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Marchand d'animaux
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |