African War Elephants
The mighty war elephant can route entire armies upon their charge.Der Einsatz des Thureos, eines großen, ovalen Schildes, verbreitete sich etwa ab dem 3. Jahrhundert v. Chr. in der gesamten hellenischen Welt. Der hölzerne, mit Tierhaut bespannte Thureos unterschied sich darin vom früheren griechischen Hoplon, das einen mittigen Handgriff besaß, geschützt durch einen vertikalen Längsrücken. Dieser wiederum konnte mit einem breiten Metallstreifen versehen werden, der den Griff und die Hand des Trägers schützte. Inspiration für den Thureos lieferten die rechteckigen und ovalen Schilde der Kelten, möglicherweise durch den Kontakt mit den wandernden Galatern, und er wurde zunächst von den Illyrern und Thrakern genutzt, ehe ihn die Griechen übernahmen. Trotz seiner Größe war der Thureos im Vergleich zu dem traditionellen Hoplon leicht und wurde schon bald von schwer gepanzerten Peltasten übernommen. Die nach dem Schild benannten Thureophoroi konnten als Peltasten kämpfen und mit Wurfspeeren scharmützeln, jedoch auch mit größeren Schilden und längeren Speeren eine Formation ähnlich einer Phalanx bilden. Der vielseitige Thureos wurde von vielen Kulturen verwendet und abgewandelt, darunter auch die Auxiliare und Kavallerie der späteren römischen Legionen.
Unit Name African War Elephants |
Main Unit Key Mro_War_Elephants |
Land Unit Key Mro_War_Elephants |
Naval Unit Key egyptian_transport_small |
Soldiers 24 |
Category Elefanten |
Class Elefanten |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1400 |
Rekrutierungskosten 1400 |
Unterhaltskosten 100 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin_elephant |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 15 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
Nahkampfangriff 40 |
68 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Grundnahkampfschaden 34 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 45 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
47 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Schildrüstung 0 |
725 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount african_tower_elephant |
├ Mount Entity elephant |
└ Mount Health 650 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
African War Elephants- Massenansturm
Anstürme sind für längere Zeit effektiver.
Ansturmbonus
Anstrengung: Erschöpfung - Elefanten töten
Elefantenführer töten ihre Tiere mit Zacken. Nur während eines Amoklaufs verfügbar. - Raserei
Verbesserter Angriffs- und Waffenschaden über einen längeren Zeitraum.
Angriffsschaden, Waffenschaden
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Mächtiger Rückstoß
Diese Einheit verursacht zusätzlichen Schaden, wenn sie Feinde zurückstößt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer. - Amok laufen
Diese Einheit könnte unter Druck durchdrehen. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
Leichter Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Ansturm
- Hoher Schaden
- Hohe Gesundheit
- Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Ställe für exotische Tiere
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Tierhändler
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |