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Éléphants de guerre d'Inde Parthie (Imperator Augustus)Parthie (Imperator Augustus) Éléphants

Éléphants de guerre d'Inde

Les éléphants de guerre sont une vague de chair, lâchée sur les insouciants.

Les éléphants de guerre devaient être entraînés, comme les hommes et les chevaux de la cavalerie, pour supporter le bruit et le chaos de la bataille. Les éléphants de guerre indiens étaient plus grands que leurs homologues africains et assez forts pour porter sur leur dos une petite tour en bois aussi appelée un « howdah ». Le cornac s'asseyait à cheval sur le cou de la bête, armé de javelots qui se trouvaient dans le howdah. Les éléphants africains de l'époque étaient une autre espèce plus petite d'Afrique du nord, aujourd'hui disparue. Ils n'étaient pas les gigantesques créatures sauvages et intraitables d'Afrique sub-saharienne que l'on connait maintenant. La variété indienne vint d'abord du Moyen-Orient lorsque Séleucus, l'un des diadoques d'Alexandre le Grand, envahit l'Inde en 305 av. J.-C. Selon le traité de paix entre la dynastie séleucide et les Maurya indiens, 500 éléphants de guerre furent envoyés aux Séleucides. Ce corps resta une partie importante de l'armée séleucide jusqu'à leur défaite face aux Romains à Magnésie en 190 av. J.-C. La paix qui suivit vit la confiscation de tous les éléphants par les Romains et les Séleucides n'eurent plus le droit d'en élever.

Éléphants de guerre d'Inde

Unit Name

Éléphants de guerre d'Inde

Main Unit Key

Ind_War_Elephants

Land Unit Key

Ind_War_Elephants

Naval Unit Key

persian_transport_small

Soldiers

24

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Prix

1020

Coût de recrutement

1020

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

38

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elephant

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Précision

5

Portée

145

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

57

Dégâts des armes

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

47

├ Armure

leather

├ Armour Defence

47

└ Protection

0

Santé

820

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

750

Moral de base

40

Compétences

Éléphants de guerre d'Inde
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
  • Ruée
    Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
    Bonus de charge
    Effort : fatigue

Attributs

  • Revers puissant
    Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Éléphants de guerre d'Inde
  • Très bonne charge
  • Dégâts importants
  • Beaucoup de points de vie
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Éléphants de guerre d'Inde Lv. 1 Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(east_military_stables_animal_3)
Level 2