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Archers d'élite perses Parthie (Imperator Augustus)Parthie (Imperator Augustus) Infanterie lance-projectiles

Archers d'élite perses

L'arc et la lance rendent celui qui sait s'en servir deux fois plus dangereux.

Très peu de Perses étaient des soldats professionnels et, mis à part les premiers Mélophores achéménides d'élite et quelques mercenaires hoplites, aucun n'avait reçu d'entraînement formel. Au lieu de ça, les troupes étaient enrôlées par de riches propriétaires terriens comme obligation durant les périodes de guerre. L'infanterie enrôlée était composée de frondeurs, d'archers et de javeliniers qui avaient comme seule protection un bouclier. Comme on peut s'y attendre à cause du relief rencontré, la cavalerie était un élément important de toute armée orientale, et se déclinait sous plusieurs formes. La cavalerie légère portait une armure d'écailles en fer ou en bronze par-dessus une tunique ; les guerriers montés portaient des javelots et une épée mais n'avaient pas de bouclier. Les archers montés étaient utilisés pour épuiser l'infanterie grâce à des attaques rapides impitoyables. La cavalerie lourde comprenait une garde royale. Les Parthes et plus tard les Perses sassanides développèrent une armure qui couvrait entièrement et protégeait leurs précieuses montures ainsi que leurs redoutables guerriers cataphractaires. Ces derniers étaient autant équipés que les chevaliers médiévaux plus tardifs.

Archers d'élite perses

Unit Name

Archers d'élite perses

Main Unit Key

Eas_Elite_Persian_Archers

Land Unit Key

Eas_Elite_Persian_Archers

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

600

Coût de recrutement

600

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Précision

5

Portée

145

Reload

23

Tirs par minute

7

Munitions

30

Attaque en mêlée

16

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

23

├ Bonus vs éléphants

26

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

27

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

0

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

40

Compétences

Archers d'élite perses
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée.
    Dégâts à distance
    Effort : fatigue

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers d'élite perses
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers d'élite perses Lv. 0 Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Archers d'élite perses Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers d'élite perses x 2 Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(east_amber_4)
Level 3
Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Karka du satrape
Karka du satrape
(east_city_satrap_4)
Level 3
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(east_glass_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_gold_4)
Level 3
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(east_grain_4)
Level 3
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(east_iron_armour_3)
Level 2
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(east_iron_weapon_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(east_lead_4)
Level 3
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(east_leather_4)
Level 3
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(east_lumber_4)
Level 3
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(east_marble_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(east_olive_4)
Level 3
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(east_purple_dye_4)
Level 3
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
(east_silk_4)
Level 3
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(east_wine_4)
Level 3