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Cohorte légionnaires Rome d'Octave (Imperator Augustus)Rome d'Octave (Imperator Augustus) Infanterie de mêlée

Cohorte légionnaires

L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.

Les réformes militaires de Caius Marius en 104 av. J.-C. transformèrent l'armée romaine en une force de combat professionnelle. Les recrues n'étaient plus obligées de posséder de terres pour être soldats : La citoyenneté romaine suffisait. Sans fermes où retourner, les hommes dévouaient leur carrière à l'armée et participaient à de longues campagnes en échange d'un salaire, de gloire et d'une pension de retraite. Les légions furent équipées aux frais de l'État et chaque homme portait un pilum, un glaive et un grand bouclier « scutum » portant l'insigne de la légion. Sous Marius, les hommes devaient porter leur propre équipement, ce qui supprimait le besoin de déplacer également des non-combattants pour les transporter. Malheureusement, cela voulait aussi dire que les soldats devaient porter une charge pouvant aller jusqu'à 50 kilos, ce qui leur a valu le surnom de « mulets de Marius ».

Cohorte légionnaires

Unit Name

Cohorte légionnaires

Main Unit Key

Rom_Legionary_Cohort

Land Unit Key

Rom_Legionary_Cohort

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

620

Coût de recrutement

620

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

39

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

22

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

44

Dégâts des armes

39

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

30

├ Shield

scutum_imperial

└ Défense au bouclier

25

Armure

107

├ Armure

segmentata

├ Armour Defence

67

└ Protection

40

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

Cohorte légionnaires
  • Tortue défensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
    Se préparer, protection contre les tirs
    Ne peut se déplacer.
  • Tortue offensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
    Protection contre les tirs
    Vitesse limitée
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cohorte légionnaires
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Required Technology Soldats professionnels Cost 300 Upgrade From Légionnaires
Required Technology Soldats professionnels Cost 450 Upgrade From Hastati
Required Technology Soldats professionnels Cost 300 Upgrade From Légionnaires
Required Technology Soldats professionnels Cost 450 Upgrade From Principes
Garnison Bâtiments
Cohorte légionnaires x 2 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(rome_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(rome_amber_3)
Level 2
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(rome_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(rome_glass_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_gold_3)
Level 2
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(rome_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(rome_grain_3)
Level 2
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(rome_horse_2)
Level 1
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonia (maîtres éleveurs de chevaux)
(rome_horse_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(rome_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(rome_lead_3)
Level 2
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Level 2
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(rome_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(rome_lumber_3)
Level 2
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(rome_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(rome_marble_3)
Level 2
Champ de Mars
Champ de Mars
(rome_military_1)
Level 0
Camp des auxiliaires
Camp des auxiliaires
(rome_military_aux_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(rome_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(rome_olive_3)
Level 2
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(rome_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(rome_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(rome_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(rome_silk_3)
Level 2
Village
Village
(rome_town_1)
Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Level 1
Colonie fermière
Colonie fermière
(rome_town_farm_2)
Level 1
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(rome_town_trade_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(rome_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(rome_wine_3)
Level 2
Cohorte légionnaires x 4 Colonia (route de l'ambre)
Colonia (route de l'ambre)
(rome_amber_4)
Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Level 1
Municipe civil
Municipe civil
(rome_city_civil_3)
Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Colonia (maître verrier)
Colonia (maître verrier)
(rome_glass_4)
Level 3
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_gold_4)
Level 3
Colonia (parc céréalier)
Colonia (parc céréalier)
(rome_grain_4)
Level 3
Colonia (armurier)
Colonia (armurier)
(rome_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (fabricant d'armes)
Colonia (fabricant d'armes)
(rome_iron_weapon_3)
Level 2
Colonia (mine à écluses)
Colonia (mine à écluses)
(rome_lead_4)
Level 3
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Level 3
Colonia (marchand de bois)
Colonia (marchand de bois)
(rome_lumber_4)
Level 3
Colonia (architecte du marbre)
Colonia (architecte du marbre)
(rome_marble_4)
Level 3
Caserne des auxiliaires
Caserne des auxiliaires
(rome_military_aux_3)
Level 2
Garnison des auxiliaires
Garnison des auxiliaires
(rome_military_aux_4)
Level 3
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Level 3
Colonia (marchand d'huile d'olive)
Colonia (marchand d'huile d'olive)
(rome_olive_4)
Level 3
Colonia (atelier du maître teinturier)
Colonia (atelier du maître teinturier)
(rome_purple_dye_4)
Level 3
Colonia (route de la soie)
Colonia (route de la soie)
(rome_silk_4)
Level 3
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia (maître vigneron)
Colonia (maître vigneron)
(rome_wine_4)
Level 3
Cohorte légionnaires x 6 Municipe de garnison
Municipe de garnison
(rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Level 3
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3