Gladiator Champions
What foe can stand before undefeated champions of the Colosseum?Les gladiateurs étaient souvent des esclaves, des criminels condamnés ou des prisonniers de guerre, mais d'autres pénétraient aussi dans l'arène. Ceux qui avaient des dettes ou qui cherchaient la gloire pouvaient se vendre comme gladiateurs, et les déserteurs pouvaient être envoyés dans l'arène en punition. La vie de gladiateur était ardue et brutale, même avant les combats lors des jeux. En vue d'encourager les autres, les recrues pouvaient, et c'était souvent le cas, se faire tuer à l'entraînement si leurs performances n'étaient pas à la hauteur de leurs compétences.
Le ludus, terrain d'entraînement et foyer des gladiateurs, était dirigé par un laniste qui y avait totale autorité. En dehors de l'arène, un laniste était considéré comme la fange de la société, et certains cimetières romains ne toléraient pas qu'on enterrât leurs scépultures dans leur enceinte. Et pourtant, leur affaire revêtait un certain glamour et certains étaient célèbres parmi les admirateurs de jeux pour être ceux qui possédaient et entraînaient les gladiateurs, stars sportives du monde romain.
Unit Name Gladiator Champions |
Main Unit Key Rom_Gladiator_Champs |
Land Unit Key Rom_Gladiator_Champs |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 820 |
Coût de recrutement 820 |
Coût d'entretien 100 |
37 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 21 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 40 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 62 |
44 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Dégâts mêlée de base 35 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 7 |
Bonus de charge 33 |
75 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield scutum |
└ Défense au bouclier 29 |
93 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Protection 36 |
85 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Moral de base 60 |
Compétences
Gladiator Champions- Massacre
Dégâts des armes améliorés pour une période prolongée.
Dégâts des armes
Effort physique : fatigue - Utiliser le fouet
Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
Effort physique : fatigue - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 2 |
Circus Maximus
(rome_city_centre_circus_5) Level 4 |
Lv. 1 |
Cirque
(rome_city_centre_gladiator_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Imperator Augustus |