menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Égypte (Imperator Augustus) / Unités / Éléphants de guerre africains
Éléphants de guerre africains Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Éléphants

Éléphants de guerre africains

D'énormes créatures intimidantes, entraînées à charger et piétiner l'ennemi.

Les éléphants des forêts d'Afrique, presques disparus, étaient plus petits que la variété indienne. Mesurant de 2 à 2.5 mètres, ils étaient des bêtes imposantes, capables de causer la panique parmi des ennemis non habitués à les rencontrer dans la bataille. Ayant combattu contre les éléphants de Syracuse en Sicile de 278 à 276 av. J.-C., les Carthaginois capturèrent et domestiquèrent les éléphants locaux plutôt que d'importer d'Inde des specimens plus grands. Cependant, ils recrutèrent des cornacs indiens experts pour former le corps d'eléphants le plus puissant de l'époque. Sur les bords de la rivière Bagradas en 255 av. J.-C., les éléphants carthaginois causèrent d'énormes pertes, laissant les Romains traumatisés et craignant de les affronter au combat pendant de longues années après.

Éléphants de guerre africains

Unit Name

Éléphants de guerre africains

Main Unit Key

Afr_War_Elephants

Land Unit Key

Afr_War_Elephants

Naval Unit Key

egyptian_transport_small

Soldiers

24

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Prix

980

Coût de recrutement

980

Coût d'entretien

130

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin_elephant

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

15

Tirs par minute

8

Munitions

10

Attaque en mêlée

63

Dégâts des armes

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

46

Défense en mêlée

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

47

├ Armure

leather

├ Armour Defence

47

└ Protection

0

Santé

725

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_tower_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

650

Moral de base

65

Compétences

Éléphants de guerre africains
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
  • Ruée
    Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
    Bonus de charge
    Effort : fatigue

Attributs

  • Revers puissant
    Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Éléphants de guerre africains
  • Très bonne charge
  • Dégâts importants
  • Beaucoup de points de vie
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Éléphants de guerre africains Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3