Garde royale hellénique
Seuls les meilleurs peuvent protéger le roi.Piquiers d'élite, les divers gardes helléniques royaux étaient composés d'un mélange de leurs ancêtres hoplites et des piquiers réformés par Alexandre. Ayant troqué leur lance traditionnelle et le hoplon pour la sarisse plus longue et pour de plus petits boucliers attachés à leurs poignets, ils étaient sans aucun doute mieux équipés et uniformisés que leurs homologues des autres armées de phalanges, et comparables aux lochagos ou capitaines. Entretenus aux frais du roi, les gardes royaux étaient très bien entraînés et disciplinés. Cette proche association avec le roi s'étendait jusqu'à leur lieu de vie. De telles unités étaient en garnison à l'intérieur ou près du palais du roi, ou bien dormaient dans les cours du palais. Inspirés par les unités d'élite d'Alexandre comme les hypaspistes ou les argyraspides, le concept des gardes d'élite à pied prend certainement son origine dans les escortes ou les palefreniers de la cavalerie des compagnons.
Unit Name Garde royale hellénique |
Main Unit Key Gre_Royal_Guard |
Land Unit Key Gre_Royal_Guard |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 1010 |
Coût de recrutement 1010 |
Coût d'entretien 110 |
Attaque en mêlée 33 |
31 |
├ Melee Weapon rome_pike_elite |
├ Dégâts mêlée de base 21 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 6 |
├ Bonus vs éléphants 8 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 12 |
77 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield pikemen |
└ Défense au bouclier 21 |
104 |
├ Armure bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Protection 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_pike |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 65 |
Compétences
Garde royale hellénique- Phalange de piquiers
L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
Bonus contre la cavalerie, se préparer.
Vitesse limitée - Maintenez
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges.
Armure, défense en mêlée
Effort : fatigue
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
- Très vulnérable en dehors de la phalange
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |