Cavalerie illyrienne
Une force utile si elle arrive à s'approcher de l'ennemi.Bien qu'appelés « Illyriens » par les Grecs et les Romains, ces peuples de marins de la côte adriatique n'étaient en fait pas unis en une nation ou une tribu. Les premières rencontres des Grecs et de la tribu illyrienne remontaient à l'âge du bronze et le nom fut ensuite appliqué à tous les habitants de la région. Les Illyriens étaient en fait un ensemble de royaumes de tailles diverses qui se faisaient mutuellement la guerre quand ils ne se battaient pas contre leurs voisins grecs ou macédoniens.
On ne pouvait pas simplement les qualifier de barbares : sous l'autorité de puissants seigneurs comme Bardylis, roi des Dardaniens, ils conquirent le royaume de Macédoine et y installèrent un dirigeant fantoche en 393 av. J.-C. Philippe II et Alexandre le Grand mirent fin aux interférences illyriennes dans leurs affaires.
Les Illyriens étaient aussi des pirates et avaient terrorisé l'Adriatique pendant des siècles. C'est ce qui poussa les Romains à les soumettre.
Unit Name Cavalerie illyrienne |
Main Unit Key Ill_Cav |
Land Unit Key Ill_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1434 |
Coût de recrutement 1434 |
Coût d'entretien 287 |
Attaque en mêlée 32 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 1 |
├ Bonus vs éléphants 1 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
44 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield cshield2 |
└ Défense au bouclier 26 |
4 |
├ Armure carm1 |
├ Armour Defence 4 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavalerie illyrienne- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |