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Trière (lance-projectiles) - Illyrioi Epibatoi Rebelles illyriensRebelles illyriens Navire de mêlée

Trière (lance-projectiles) - Illyrioi Epibatoi

Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

(Illyrian Corsairs)

Bloodthirsty men that have taken to piracy in order to fill their coffers.

De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.

(Illyrioi Epibatoi)
Bien qu'appelés « Illyriens » par les Grecs et les Romains, ces peuples de marins de la côte adriatique n'étaient en fait pas unis en une nation ou une tribu. Les premières rencontres des Grecs et de la tribu illyrienne remontaient à l'âge du bronze et le nom fut ensuite appliqué à tous les habitants de la région. Les Illyriens étaient en fait un ensemble de royaumes de tailles diverses qui se faisaient mutuellement la guerre quand ils ne se battaient pas contre leurs voisins grecs ou macédoniens.

On ne pouvait pas simplement les qualifier de barbares : sous l'autorité de puissants seigneurs comme Bardylis, roi des Dardaniens, ils conquirent le royaume de Macédoine et y installèrent un dirigeant fantoche en 393 av. J.-C. Philippe II et Alexandre le Grand mirent fin aux interférences illyriennes dans leurs affaires.

Les Illyriens étaient aussi des pirates et avaient terrorisé l'Adriatique pendant des siècles. C'est ce qui poussa les Romains à les soumettre.

Trière (lance-projectiles) - Illyrioi Epibatoi

Unit Name

Trière (lance-projectiles) - Illyrioi Epibatoi

Main Unit Key

Bar_Assault_Trireme_Admiral_Illy

Land Unit Key

Bar_Marine_Heavy_Illy

Naval Unit Key

greek_three

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1188

Coût de recrutement

1188

Coût d'entretien

297

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

4

Intégrité du navire

693

└ Ship

greek_three

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

78

├ Base Defence

20

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

10

├ Armure

arm5

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

23

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

3

Moral de base

55

Compétences

Trière (lance-projectiles)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Illyrioi Epibatoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Trière (lance-projectiles)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Illyrioi Epibatoi
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal