menu
HomePatrie / Divide et Impera / Athènes / Unités / Trihémiolia (poursuite) - Rhodioi Sphendonetai
Trihémiolia (poursuite) - Rhodioi Sphendonetai AthènesAthènes Navire lance-missiles

Trihémiolia (poursuite) - Rhodioi Sphendonetai

Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

On pense que ce sont les Rhodiens, puissance navale considérable dans l'est de la Méditerranée, qui développèrent la « trihemiolia » ou « deux et demi » comme navire pour chasser les pirates. Étant donné que Rhodes est une île qui se repose entièrement sur la mer et les transports, c'est une théorie probable. Les pirates utilisaient des hémiolias, petits bateaux développés à partir de la dière ou de la birème, avec deux rangs de rames. Il semble logique que des chasseurs de pirates aient pris une trière ou trirème, avec trois rangs de rames et l'aient modifiée de façon similaire. Une trihémiolia avait trois rangs de chaque côté, mais celui du dessus ne comptait que la moitié des rames, positionnées au centre du navire. Cela résultait en un navire plus rapide et plus pratique avec un avantage de taille sur l'hémiolia pour les archers à bord. Il existait aussi un avantage stratégique pour les Rhodiens qui ne pouvaient profiter que de la main d'œuvre disponible sur leur île. Ils pouvaient avoir six navires de guerre trières pleins de rameurs ou sept trihémiolias en contenant le même nombre. Cette conception utile fut vite adoptée par les autres puissances maritimes de la Méditerranée.

(Rhodioi Sphendonetai)
Les frondeurs étaient des éléments ordinaires dans les armées antiques. La fronde était une des plus anciennes armes et était utilisée pendant la période paléolithique. En comparaison avec les arcs non composites, la fronde était plus facile à produire et offrait une meilleure portée.

Conçue à la partir de lin ou de chanvre tressé, elle comportait une poche dans laquelle le projectile était placé. Un côté disposait d'une boucle et l'autre d'un nœud ou d'une bande que l'on pouvait agripper fermement. Les frondeurs inséraient leur majeur dans la boucle et tenaient l'autre côté entre leur pouce et leur index. Ils faisaient tourner le projectile avant de le relâcher d'un mouvement du poignet. Rapide à tirer et à charger, la fronde était haïe par ses victimes.

Les projectiles variaient, de pierres ramassées dans des rivières à diverses formes en argile ou en plomb, ces dernières pouvant atteindre une distance de 400 mètres. De tels projectiles pouvaient porter des inscriptions : « attrape ! » ou « prends ça ! » Il était difficile de voir les projectiles en vol et même s'ils n'avaient pas la même force de pénétration que les flèches, ils pouvaient facilement casser un os ou enfoncer une armure à courte portée. Ainsi, le consul romain Paullus fut tué par un tir de fronde durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes.

Trihémiolia (poursuite) - Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Trihémiolia (poursuite) - Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

MERC_Pursuit_Hemolia_Rhodes

Land Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

812

Coût de recrutement

812

Coût d'entretien

203

Dégâts des tirs

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Précision

15

Portée

215

Reload

28

Tirs par minute

8

Munitions

40

Intégrité du navire

585

└ Ship

greek_two_halfer

Vitesse du navire

5

Attaque en mêlée

17

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Défense au bouclier

26

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Trihémiolia (poursuite)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Trihémiolia (poursuite)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Ultra rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Rhodioi Sphendonetai
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral