Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.(Rhodian Slingers)
Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.
Rodyjczycy, potęga morska wschodniego basenu Morza Śródziemnego, byli prawdopodobnie twórcami trihemiolii („dwa i pół”) – okrętu przeznaczonego do walki z piratami. Nie powinno to dziwić, jeśli weźmie się pod uwagę, że Rodos to wyspa, która w dużej mierze była uzależniona od handlu i transportu morskiego. Piraci pływali na hemioliach, zwinnych jednostkach opartych na biremach (okrętach dwurzędowych). Nic dziwnego, że łowcy piratów przeprowadzili podobną operację na triremie (okręcie trójrzędowym). Trihemiolia miała po trzy rzędy wioseł na każdej z burt, ale górny rząd skrócono o połowę, uzyskując szybszy i zwinniejszy okręt, w dodatku wyższy od hemiolii, co ułatwiało zadanie pokładowym łucznikom. Dodatkową zaletę dla Rodyjczyków, których liczebność była ograniczona, stanowił fakt, iż ta sama liczba wioślarzy mogła obsłużyć sześć trirem lub siedem trihemiolii. Model ten został szybko zaadaptowany przez inne potęgi Morza Śródziemnego.
(Rhodioi Sphendonetai)
Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.
Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.
Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.
Unit Name Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai |
Main Unit Key MERC_Pursuit_Hemolia_Rhodes |
Land Unit Key Gre_Marine_Rhodes |
Naval Unit Key greek_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Lekki okręt |
Class Okręty miotające |
Własna bitwa Koszt 812 |
Koszt werbunku 812 |
Koszt utrzymania 203 |
8 |
├ Missile Weapon sling3 |
├ Projectile sling3 |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 11 |
Celność 15 |
Zasięg 215 |
Reload 28 |
Strzały na minutę 8 |
Amunicja 40 |
585 |
└ Ship greek_two_halfer |
Prędkość okrętu 5 |
Walka w zwarciu 17 |
7 |
├ Melee Weapon dagger2 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 8 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield1 |
└ Osłona tarcz 26 |
1 |
├ Pancerz arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Trihemiolia pościgowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Trihemiolia pościgowa- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Nieuchwytny
- Słabe taranowanie
- Kiepski abordaż
- Przeciętny ostrzał
- Bardzo daleki zasięg
- Przeciętna szybkostrzelność
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale