menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Ateny / Jednostki / Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai
Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai AtenyAteny Okręty miotające

Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai

Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

Rodyjczycy, potęga morska wschodniego basenu Morza Śródziemnego, byli prawdopodobnie twórcami trihemiolii („dwa i pół”) – okrętu przeznaczonego do walki z piratami. Nie powinno to dziwić, jeśli weźmie się pod uwagę, że Rodos to wyspa, która w dużej mierze była uzależniona od handlu i transportu morskiego. Piraci pływali na hemioliach, zwinnych jednostkach opartych na biremach (okrętach dwurzędowych). Nic dziwnego, że łowcy piratów przeprowadzili podobną operację na triremie (okręcie trójrzędowym). Trihemiolia miała po trzy rzędy wioseł na każdej z burt, ale górny rząd skrócono o połowę, uzyskując szybszy i zwinniejszy okręt, w dodatku wyższy od hemiolii, co ułatwiało zadanie pokładowym łucznikom. Dodatkową zaletę dla Rodyjczyków, których liczebność była ograniczona, stanowił fakt, iż ta sama liczba wioślarzy mogła obsłużyć sześć trirem lub siedem trihemiolii. Model ten został szybko zaadaptowany przez inne potęgi Morza Śródziemnego.

(Rhodioi Sphendonetai)
Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.

Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.

Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.

Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Trihemiolia pościgowa - Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

MERC_Pursuit_Hemolia_Rhodes

Land Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

812

Koszt werbunku

812

Koszt utrzymania

203

Siła ostrzału

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Celność

15

Zasięg

215

Reload

28

Strzały na minutę

8

Amunicja

40

Wytrzymałość

585

└ Ship

greek_two_halfer

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

17

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

8

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

40

Zdolności

Trihemiolia pościgowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Trihemiolia pościgowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Nieuchwytny
  • Słabe taranowanie
  • Kiepski abordaż
  • Przeciętny ostrzał
Rhodioi Sphendonetai
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale