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Pentère (tour) - Athenai Epibatoi AthènesAthènes Navire de mêlée

Pentère (tour) - Athenai Epibatoi

Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

(Athenian Marines)

Athens once ruled an impressive maritime empire, and these soldiers are a remnant of those days. They are equipped with the finest arms and armour, and pack a considerably heavier punch than similar troops.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Athenai Epibatoi)
Le thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.

Pentère (tour) - Athenai Epibatoi

Unit Name

Pentère (tour) - Athenai Epibatoi

Main Unit Key

Gre_Assault_Quinquereme_Admiral_Ath

Land Unit Key

Ath_Marines

Naval Unit Key

greek_lft_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1562

Coût de recrutement

1562

Coût d'entretien

390

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

4

Intégrité du navire

1020

└ Ship

greek_five

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

17

Défense en mêlée

88

├ Base Defence

30

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

14

├ Armure

arm8

├ Armour Defence

14

└ Protection

0

Santé

24

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral de base

65

Compétences

Pentère (tour)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Athenai Epibatoi
  • Arène - Marche rapide

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pentère (tour)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
  • Très bon combat à distance
Athenai Epibatoi
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Courroux de Sparte