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Honderos tracios Reino odrisioReino odrisio Infantería de proyectiles

Honderos tracios

Todos los tracios nacen guerreros; y algunos de ellos son buenos tiradores también.

Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance. Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad. La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, capaz de alcanzar una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.

Honderos tracios

Unit Name

Honderos tracios

Main Unit Key

Thr_Slingers

Land Unit Key

Thr_Slingers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutam.

280

Coste de manten.

70

Daño proyectiles

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

150

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

25

Ataque c/c

12

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Honderos tracios
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Honderos tracios Lv. 0 Casa de artesano
Casa de artesano
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Alfarero
Alfarero
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Ebanista
Ebanista
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto