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Cohorte del desierto Consejo tribal masesiloConsejo tribal masesilo Infantería cuerpo a cuerpo

Cohorte del desierto

La experiencia en el campo de batalla es un arma por sí misma.

Numidia tenía a sus espaldas una feroz tradición guerrera, en parte motivada por los enconados enfrentamientos y las luchas internas entre masilios y masesilos. Se posicionaron y cambiaron de bando en las guerras púnicas, en función de sus propios planes, y solo se convirtieron en un único estado tras la batalla de Zama, en el 202 a. C. Con la derrota de Cartago, los númidas vieron el camino despejado para su expansión territorial, la cual los llevó a la Guerra de Jugurta contra Roma, entre el 112 y el 105 a. C. Solo se consiguió derrotar al rey númida Jugurta gracias a la traición de Boco, su suegro. Pese a su gran reputación como soldados de caballería, sus tropas de infantería también eran muy eficaces. El historiador Suetonio menciona la existencia de "legiones númidas" —término que, en los escritos de autores romanos, solía describir a las tropas romanas— en su comentario sobre el discurso de Julio César sobre la marcha de Juba, para ayudar a Escipión, antes de la batalla de Tapso en el 46 a. C. Esto sugiere no solo que luchaban de una manera similar a la romana, sino también que seguramente tenían un equipamiento parecido. Los númidas también adoptaron otras tácticas y equipamiento bélico, como escudos similares al tureo y lanzas parecidas a las de los hoplitas.

Cohorte del desierto

Unit Name

Cohorte del desierto

Main Unit Key

dk_num_desert_cohort

Land Unit Key

dk_num_desert_cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

980

Coste de reclutam.

980

Coste de manten.

195

Daño proyectiles

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

47

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

12

Defensa c/c

60

├ Base Defence

35

├ Shield

scutum_imperial

└ Defensa con escudo

25

Armadura

90

├ Armadura

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Escudo

40

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Cohorte del desierto
  • Testudo de ataque
    Las tropas de esta unidad levantan los escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva.
    Protección contra los proyectiles
    Velocidad limitada

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cohorte del desierto
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña