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Arqueros dacios GetasGetas Infantería de proyectiles

Arqueros dacios

La falta de habilidad de los dacios es compensada por su belicosidad.

El origen exacto de los dacios es un misterio aún hoy en día. Las tierras dacias se ubicaban alrededor de los montes Cárpatos, pero al contrario que sus vecinos tracios, los dacios raramente se inmiscuían en conflictos de terceros.

Casi todos los dacios luchaban a pie, por lo que solían recurrir a sus aliados sármatas cuando necesitaban la ayuda de una fuerte caballería. La mayoría de la infantería dacia la conformaban los peltastas, equipados con jabalinas, espadas cortas y escudos ovalados; aunque también usaban arqueros. Pero lo que realmente hacía temibles a los dacios era su falce. Esta arma, bien usada, podía cercenar miembros con mortífera facilidad. La falce dacia se cogía con las dos manos y, con su hoja curvada en la parte delantera, podía partir a un hombre por la mitad, desde la cabeza hasta el esternón. Era tan mortífera que los romanos tuvieron que modificar las armaduras de sus legionarios a causa de ella. La protección añadida sobre la frente de los cascos de los legionarios que empezó a usarse no tenía otra función que detener el impacto de una falce.

La victoria final de Roma en las guerras dacias (101-106 d. C.), conmemorada con la columna de Trajano, supuso el fin de las belicosas tribus dacias.

Arqueros dacios

Unit Name

Arqueros dacios

Main Unit Key

Dac_Bowmen

Land Unit Key

Dac_Bowmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutam.

290

Coste de manten.

70

Daño proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

125

Reload

13

Disparos/minuto

6

Munición

15

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Arqueros dacios
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Mejorar
Required Technology Cota de malla de la infantería Cost 150 Upgrade To Arqueros pesados dacios
Requiere Edificios
Arqueros dacios Lv. 0 Ebanista
Ebanista
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Arqueros dacios x 2 Casa de artesano
Casa de artesano
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Cantera de arcilla
Cantera de arcilla
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Alfarero
Alfarero
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Taller de alfarero
Taller de alfarero
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destilador de salmuera
Destilador de salmuera
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Horno de sales
Horno de sales
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Taller de la sal
Taller de la sal
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Ebanista
Ebanista
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpintero
Carpintero
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3