menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Getowie / Jednostki / Łucznicy daccy
Łucznicy daccy GetowieGetowie Piechota miotająca

Łucznicy daccy

Wojownicy z Dacji nadrabiają braki w szkoleniu zapalczywością.

Dakowie to lud, którego korzenie owiane są tajemnicą. Terytorium Daków leżało w Karpatach, na północ od greckich miast-państw. W przeciwieństwie do Traków i Ilirów rzadko służyli swoim południowym sąsiadom jako najemnicy.

Walczyli praktycznie wyłącznie na piechotę, rzadko korzystając z jazdy – gdy trzeba było przeprowadzić szturm, polegali na swoich sarmackich sojusznikach. Główne oddziały Daków stanowili peltaści wyposażeni w oszczepy, krótkie miecze i owalne tarcze, ale na polu walki pojawiało się także sporo oddziałów łuczników. Największy strach w sercach wrogów budzili szermierze wyposażeni w przerażający falx. Był to dwuręczny miecz o zakrzywionym ostrzu, który z łatwością odrąbywał kończyny i przecinał zbroje. Broń ta była tak skuteczna i przerażająca, że Rzymianie stworzyli specjalne hełmy i pancerze mające na celu ochronę przed atakami tego straszliwego oręża. Hełmy były zakrzywione ostro do przodu, żeby przyjąć i rozproszyć siłę uderzenia.

Rzymskie zwycięstwa w wojnach z Dakami, w latach 101-106 n.e. (upamiętnione kolumną Trajana) ostatecznie położyły kres zapędom tych wojowniczych plemion.

Łucznicy daccy

Unit Name

Łucznicy daccy

Main Unit Key

Dac_Bowmen

Land Unit Key

Dac_Bowmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

280

Koszt werbunku

290

Koszt utrzymania

70

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

8

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Łucznicy daccy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Ulepszenie
Required Technology Kolczuga piechoty Cost 150 Upgrade To Ciężcy łucznicy daccy
Wymaga Budynki
Łucznicy daccy Lv. 0 Cieśla
Cieśla
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Stolarz
Stolarz
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Łucznicy daccy x 2 Dom rękodzielnika
Dom rękodzielnika
(barb_craftsmen_1)
Level 0
Jama z gliną
Jama z gliną
(barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Garncarz
Garncarz
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destylator słonej wody
Destylator słonej wody
(barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Piec solny
Piec solny
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Warsztat solny
Warsztat solny
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Cieśla
Cieśla
(barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Stolarz
Stolarz
(barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(barb_craftsmen_wood_4)
Level 3