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Tetreres de asalto - Infantería con hacha de Kartli CólquidaCólquida Nave de combate cercano

Tetreres de asalto - Infantería con hacha de Kartli

Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La infantería con hacha de Kartli son guerreros fieros, ansiosos por proteger sus hogares.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Infantería con hacha de Kartli)
Estos fieros guerreros con hachas venían del antiguo reino georgiano de Kartli, una región a medio camino entre oriente y occidente. El reino de Kartli permaneció independiente hasta que su asociación con Ponto y con Armenia le sumió en un conflicto directo con Roma, durante las campañas orientales de Pompeyo. Recibió tratamiento de estado súbdito hasta que, finalmente, se convirtió en un aliado formal de Roma, tras las disputas entre el emperador Adriano y Farasmanes, rey de Kartli. Kartli proporcionaba a los romanos mercenarios y tropas auxiliares. En la lucha, estos guerreros usaban hachas de una mano que podían infligir horribles heridas y portaban escudos redondos; llevaban cascos, vestimentas de escamas y, más tarde, cota de malla. Para lo habitual en la época, iban bastante bien equipados.

Tetreres de asalto - Infantería con hacha de Kartli

Unit Name

Tetreres de asalto - Infantería con hacha de Kartli

Main Unit Key

Eas_Kartli_Four

Land Unit Key

Eas_Kartli_Axemen

Naval Unit Key

persian_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

800

Coste de reclutam.

800

Coste de manten.

160

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Salud (barco)

890

└ Ship

persian_four

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

43

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

16

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

25

Defensa c/c

51

├ Base Defence

26

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

25

Armadura

75

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

35

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Tetreres de asalto
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Infantería con hacha de Kartli
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Tetreres de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Infantería con hacha de Kartli
  • Buen ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige poco daño pero cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Tetreres de asalto - Infantería con hacha de Kartli Lv. 0 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Tetreres de asalto - Infantería con hacha de Kartli x 2 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(greek_port_military_2)
Level 1
Dique seco
Dique seco
(greek_port_military_3)
Level 2
Puerto militar
Puerto militar
(greek_port_military_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto