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Caballería de escaramuzadores Garamancia (Aníbal a las puertas)Garamancia (Aníbal a las puertas) Caballería con proyectiles

Caballería de escaramuzadores

Los escaramuzadores que siempre saben salir del peligro siempre son útiles.

Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los númidas, los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.

Caballería de escaramuzadores

Unit Name

Caballería de escaramuzadores

Main Unit Key

Afr_Skirm_Cav

Land Unit Key

Afr_Skirm_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

380

Coste de reclutam.

380

Coste de manten.

80

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

18

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

9

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

4

Defensa c/c

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta_cavalry

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Moral base

35

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería de escaramuzadores
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Caballería de escaramuzadores Lv. 0 Criaderos para caballería ligera
Criaderos para caballería ligera
(east_military_stables_light_2)
Level 1
Establos de la caballería
Establos de la caballería
(east_military_stables_light_3)
Level 2
Establos de Arabia
Establos de Arabia
(east_military_stables_light_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Caballería de escaramuzadores x 2 Criaderos para caballería pesada
Criaderos para caballería pesada
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Establos reales
Establos reales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Establos de Nisa
Establos de Nisa
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3